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本节课演示使用拖动手势实现拖放操作,拖放操作经常用于游戏类的应用。现在开始编写代码,为视图添加一个拖动手势。
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首先添加一个属性,表示视图被拖动的距离。
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接着初始化一个拖动手势,该手势一旦识别到手指拖动的触摸事件,就会调用手势的状态变化事件。
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调用手势的onChanged方法,响应拖动手势的状态变化事件。
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当拖动手势的状态发生变化时,在控制台输出日志信息,并设置偏移属性的值,为
第5章第5节:如何给视图添加拖动手势 [SwiftUI快速入门到实战]
最新推荐文章于 2024-05-24 08:56:03 发布
本节教程详细介绍了如何在SwiftUI中利用拖动手势实现拖放功能。通过添加属性来记录拖动距离,初始化并配置拖动手势,响应onChanged和onEnd事件来更新视图位置。在示例中,创建了两个圆形视图,一个作为目标,另一个作为可拖动元素。拖动元素根据与目标位置的距离决定是否停留在目标位置,提供了直观的交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成