unity发不成web格式之后,原来的跳转都是覆盖原地址的,而这都不是我们想要的。看一下解决方法,利用网页的js来实现。 首先,在发布的网页里面加入一个函数。
function linkApp(url){window.open(url,"blank");}然后,在unity3d里通Application.ExternalCall来调用这个函数。
if(Application.isWebPlayer){
Application.ExternalCall("linkApp", "jianxiu/"+jianXiuURL[1]);
}else{
Application.OpenURL("jianxiu\\"+jianXiuURL[1]);
}