ffmpeg之YUV420P转RGB24

这里采用SwsContext来实现。

第一步,创建一个转换的

sws_context = sws_getContext(frame->width, frame->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, frame->width, frame->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, 0, 0, 0);

第二步,开始转换

创建目的结构:

		rgbFrame = av_frame_alloc();
		if (NULL == rgbFrame)
		{
			return false;
		}
		rgbFrame->height = frame->height;
		rgbFrame->width = frame->width;
		rgbFrame->format = AV_PIX_FMT_RGB24;
		if (av_frame_get_buffer(rgbFrame, 0)<0)
		{
			fprintf(stderr, "Could not allocate audio data buffers\n");
			av_frame_free(&rgbFrame);
			rgbFrame = NULL;
			return false;
		}

 转换实现:

sws_scale(sws_context, frame->data, frame->linesize,0, frame->height, rgbFrame->data, rgbFrame->linesize);

 通过这种方式,存在两个问题如下图:

1、图像失真

2、图像上下颠倒

继续查找原因中。。。。。。。

换了一个播放器,一切正常:

 图像也没有颠倒了。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
可以使用FFmpeg库来实现yuv420prgb24,以下是一段示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libavutil/parseutils.h> #include <libavutil/pixdesc.h> // 输入YUV数据的宽度和高度,以及每个像素的字节数 #define SRC_WIDTH 640 #define SRC_HEIGHT 480 #define SRC_PIXEL_BYTES 1 // 输出RGB数据的宽度和高度,以及每个像素的字节数 #define DST_WIDTH 640 #define DST_HEIGHT 480 #define DST_PIXEL_BYTES 3 int main(int argc, char **argv) { AVFrame *frame = av_frame_alloc(); // 初始化输入YUV数据的AVFrame frame->width = SRC_WIDTH; frame->height = SRC_HEIGHT; frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; av_frame_get_buffer(frame, 16); // 将输入数据拷贝到AVFrame中 uint8_t *src_data[4] = {NULL}; src_data[0] = malloc(SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT * SRC_PIXEL_BYTES); src_data[1] = src_data[0] + SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT; src_data[2] = src_data[1] + SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT / 4; memset(src_data[0], 0, SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT * SRC_PIXEL_BYTES); memset(src_data[1], 128, SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT / 4); memset(src_data[2], 128, SRC_WIDTH * SRC_HEIGHT / 4); int src_linesize[4] = {SRC_WIDTH * SRC_PIXEL_BYTES, SRC_WIDTH * SRC_PIXEL_BYTES / 2, SRC_WIDTH * SRC_PIXEL_BYTES / 2}; av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, src_data, AV_PIX_FMT_YUV420P, SRC_WIDTH, SRC_HEIGHT, 16); // 初始化输出RGB数据的AVFrame AVFrame *rgb_frame = av_frame_alloc(); rgb_frame->width = DST_WIDTH; rgb_frame->height = DST_HEIGHT; rgb_frame->format = AV_PIX_FMT_RGB24; av_frame_get_buffer(rgb_frame, 16); // 将AVFrame中的YUV数据换成RGB数据 struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(SRC_WIDTH, SRC_HEIGHT, AV_PIX_FMT_YUV420P, DST_WIDTH, DST_HEIGHT, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t *const *)frame->data, frame->linesize, 0, SRC_HEIGHT, rgb_frame->data, rgb_frame->linesize); sws_freeContext(sws_ctx); // 打印输出RGB数据的前三个像素 printf("%02X %02X %02X\n", rgb_frame->data[0][0], rgb_frame->data[0][1], rgb_frame->data[0][2]); printf("%02X %02X %02X\n", rgb_frame->data[0][3], rgb_frame->data[0][4], rgb_frame->data[0][5]); printf("%02X %02X %02X\n", rgb_frame->data[0][6], rgb_frame->data[0][7], rgb_frame->data[0][8]); av_frame_free(&frame); av_frame_free(&rgb_frame); free(src_data[0]); return 0; } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值