5串口通信(中)

1三线舵机(0°-180°)传输角度实验

首先,为了应用串口通信(上)中所学的知识,那么提供一个小实验,利用串口接收中断来接受来自上位机的角度数据,并且将角度数据显示在OLED屏幕上,驱动舵机转至指定角度。

所需材料:180°舵机、最小系统板、面包板、电源模块、各种线、OLED屏

1.1连线图

舵机部分连接
OLED屏幕部分连接

总体大致连线

1.2代码实现

 中断函数:

#include <stdbool.h>
#define BUFFER_SIZE 10
bool data_received = false;//数据接收标志位
uint8_t data_buffer[BUFFER_SIZE];//创建数据缓存区,buffer_size自拟
uint8_t data_index = 0;

void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
    if(USART1->SR & USART_SR_RXNE) // 检测是否已经收到数据
    {
        uint8_t data = USART1->DR;
        
        if(data == '\n') // 检测是否有换行符
        {
            //data_index = 0; // 重新置零
            data_received = true; // 置一代表已经接收完毕
        }
        else if(data >= '0' && data <= '9') // 确认每一位接受的都是数字0-9的ascii码
        {
            data_buffer[data_index++] = data; // 存储在数据缓存区之中
        }
    }
}

主函数:

int main(void)
{
	/*初始化USART 配置模式为 115200 8-N-1,中断接收*/
  USART_Config();
	OLED_Init();
	Servo_Init();
	//Key_Init();
	OLED_ShowString(1, 1, "Angle:");
	Servo_SetAngle(0);
	OLED_ShowNum(1,7,0,3);
	while (1)
	{
    if(data_received)
    {
     // 转换接受的ascii码为具体的数值
     uint8_t data_length = data_index;
     uint16_t received_value = 0;
      
			for(uint8_t i = 0; i < data_length; i++)
			{
			 received_value = received_value * 10 + data_buffer[i] - '0';//将接受来的字符一个个0的ascii码相减就可以转换为真实数值,一位一位*10就可以得到最终的数值。
			}
      data_index = 0; // 传输完成就置零    
    // 判断接收到的是否是在0-180度闭区间内的数据
			if(received_value >= 0 && received_value <= 180)
			{
			//数据没有问题,进行进一步操作
			OLED_ShowNum(1,7,received_value,3);
			Servo_SetAngle(received_value);
			Usart_SendHalfWord(USART1,received_value);
			}           
			data_received = false; // 清除标志位,等待下一次的数据
   }
	}
}

1.3实现效果图

传输45°
结果展示

2定时中断加串口中断接收数据包(非帧头帧尾识别)

数据包的收发需要进行进行识别,帧头帧尾是一种方法。而在两个数据包的之间设定比较固定的时间间隔,例如接收四个数据的时间(与波特率有关)。

具体过程:

也就是说,只要有数据接收计数位就不会累积起来。

代码---串口相关函数:

#include "bsp_usart.h"

 /**
  * @brief  配置嵌套向量中断控制器NVIC
  * @param  无
  * @retval 无
  */
static void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  
  /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
	/* 提示 NVIC_PriorityGroupConfig() 在整个工程只需要调用一次来配置优先级分组*/
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
  /* 配置USART为中断源 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
  /* 抢断优先级*/
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
  /* 子优先级 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
  /* 使能中断 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  /* 初始化配置NVIC */
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

 /**
  * @brief  USART GPIO 配置,工作参数配置
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = 
	USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
	
	// 串口中断优先级配置
	NVIC_Configuration();
	
	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);	
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	    
}

/*****************  发送一个字节 **********************/
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx,ch);
		
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

/****************** 发送8位的数组 ************************/
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array, uint16_t num)
{
  uint8_t i;
	
	for(i=0; i<num; i++)
  {
	    /* 发送一个字节数据到USART */
	    Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);	
  
  }
	/* 等待发送完成 */
	while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET);
}

/*****************  发送字符串 **********************/
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
	unsigned int k=0;
  do 
  {
      Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
      k++;
  } while(*(str + k)!='\0');
  
  /* 等待发送完成 */
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}

/*****************  发送一个16位数 **********************/
void Usart_SendHalfWord( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t ch)
{
	uint8_t temp_h, temp_l;
	
	/* 取出高八位 */
	temp_h = (ch&0XFF00)>>8;//通过移位取出高八位
	/* 取出低八位 */
	temp_l = ch&0XFF;
	
	/* 发送高八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);	
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	
	/* 发送低八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l);	
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}



/*********************数据包相关*************************/
uint8_t txd_buf[4] = {1,2,3,4};//自定义一个用于发送的数据包---4位
uint8_t rxd_buf[RECV_MAXLEN];//数据包长度不固定,那么最好长度长一点
uint8_t rxd_flag = 0;//接收完成标志
uint8_t rxd_index = 0;//接收字节索引
uint8_t rxd_cnt = 0;//接收计数标志
/*****************  发送一个数据包(字符串) **********************/
void Usart_Sendpack(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *ch)
{
	Usart_SendArray(pUSARTx,ch,rxd_index);//发送uint8_t txd_buf[]非固定长度数组
	rxd_index = 0;//发送完接收到的数据后清0不固定数组的位数
}
//******************串口中断服务函数*******************/
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{		
		rxd_buf[rxd_index++] = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
		if(rxd_index > RECV_MAXLEN)//如果传输的数据位数超过规定的最长位数,则限制其在最大位数以内
		{
			rxd_index = RECV_MAXLEN;
		}
		rxd_cnt = 0;//只要每次有数据进入,就会在串口中断中清0一下cnt,不让它累积
		
	}	 
}



///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

		return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}

代码----定时器中断相关代码:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Timer.h"
#include "stm32f10x_tim.h"
#include "bsp_usart.h"
void Timer_Init(void)
{
	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);//时钟使能
	
	TIM_InternalClockConfig(TIM2);
	
	TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStructure;
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;//向上计数模式
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Period = 10000 - 1;//设置计数值----按下面的1MHz来算,那么1ms定时中断计1000个数即可
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Prescaler = 72 - 1;//设置分频值,设置为72分频	72Mhz(时钟频率)/72=1MHz---也就是1s钟会记10的六次方个数
	TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_RepetitionCounter = 0;
	TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseInitStructure);
	
	TIM_ClearFlag(TIM2, TIM_FLAG_Update);
	TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE);//TIM2使能更新中断
	
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
	
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;//中断使能
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;//抢断优先级
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;//子优先级
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
	TIM_Cmd(TIM2, ENABLE);//TIM2使能计数
}


void TIM2_IRQHandler(void)
{
	if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) == SET)
	{
		rxd_cnt++;
		if(rxd_cnt>=10)//判断没收到数据的时间是否超过了10ms
		{
			rxd_cnt = 0;//清零计数值
			rxd_flag = 1;//代表一个数据包已经传输完成,开始为下一个数据包准备
		}
		TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);
	}
}

代码----main函数:

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"
#include "Timer.h"

/**
  * @brief  主函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
int main(void)
{	
  /*初始化USART 配置模式为 115200 8-N-1,中断接收*/
  USART_Config();
	 /*初始化时间中断,1ms会触发一次*/
	Timer_Init();
	
  while(1)
	{	
		/*固定包长数据包接收发送*/
		if(rxd_flag == 1)//只要检测到rxd_flag为1就代表数据包接收完成---只要间隔10ms就会触发定时器中断的判断条件
		{
			//rxd_flag = 0;//清0数据包接收完成标志位
			Usart_Sendpack(USART1,rxd_buf);//将数据包返回给上位机---此处仅为演示已经接收到数据,一般只需要对接收到的数据包进行解析,不需要返回
			Usart_SendByte(USART1,0x88);
			rxd_index = 0;//清零此次的数据包位数
			rxd_flag = 0;//为保证上一个数据包收完再返回的流程走完,选择在发完后再清0数据包接收完成标志位,否则有可能接收下一个数据包。因为现实情况中可能需要在主程序中对数据包进行计算解析,所以如果中断不断接收数据可能会没解析完
		}
	}	
}
/*********************************************END OF FILE**********************/

实验现象:

注意:但是在以上的代码中会出现一个问题就是,定时器中断在串口不接受数据的时候也会一直每1ms触发一次,所以定时器中断函数会让rxd_cnt一直累加,那么在大于等于10ms没有数据进入串口来触发串口中断函数去清零rxd_cnt的话,那么就会造成rxd_flag被置1。那么main函数内的rxd_flag判断条件之后的代码就会一直运行。现象就是如果main函数内的操作隔一段时间会被一直执行,串口来数据会被打断一下,然后接着执行主函数操作。

那么,修改方案就是添加定时器中断rxd_cnt++代码前加入一个开关,只有在串口接收到数据后空闲的计数才有效,否则只要暂时串口不接受数据,定时器中断函数就会让rxd_cnt不断增加。

串口函数部分修改:

/*********************数据包相关*************************/
uint8_t txd_buf[4] = {1,2,3,4};//自定义一个用于发送的数据包---4位
uint8_t rxd_buf[RECV_MAXLEN];//数据包长度不固定,那么最好长度长一点
uint8_t rxd_flag = 0;//接收完成标志
uint8_t rxd_index = 0;//接收字节索引
uint8_t rxd_cnt = 0;//接收计数标志
uint8_t usart_starter = 0;//设置串口开关,当为1的时候才能累积rxd_cnt
/*****************  发送一个数据包(字符串) **********************/
void Usart_Sendpack(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *ch)
{
	Usart_SendArray(pUSARTx,ch,rxd_index);//发送uint8_t txd_buf[]非固定长度数组
	rxd_index = 0;//发送完接收到的数据后清0不固定数组的位数
}
//******************串口中断服务函数*******************/
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
	
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{		
		usart_starter = 1;//只有串口来数据才打开定时器中断认定记得数有效
		rxd_buf[rxd_index++] = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
		if(rxd_index > RECV_MAXLEN)//如果传输的数据位数超过规定的最长位数,则限制其在最大位数以内
		{
			rxd_index = RECV_MAXLEN;
		}
		rxd_cnt = 0;//只要每次有数据进入,就会在串口中断中清0一下cnt,不让它累积
	}	 
}

定时器中断函数部分修改,其他不变

void TIM2_IRQHandler(void)
{
	
	if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) == SET)
	{
		if(usart_starter == 1)//代表串口在接收数据了
	{
			rxd_cnt++;
			if(rxd_cnt>=10)//判断没收到数据的时间是否超过了10ms
			{
				rxd_cnt = 0;//清零计数值
				rxd_flag = 1;//代表一个数据包已经传输完成,开始为下一个数据包准备
			}
	}
		
		TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);
	}
}

实验现象:

数据包没有在串口没接收数据时循环发送88

3串口接收中断加串口空闲中断接收数据包(非帧头帧尾识别)

简介

当使用STM32的串口进行数据包接收时,可以借助串口的空闲中断来完成---跟本章第二个方法有区别。

1. 配置串口:同样地,首先需要配置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。

2. 开启空闲中断:使能串口的空闲中断,该中断会在接收完成一个完整的数据包后触发。通过设置串口的相应控制寄存器来开启空闲中断。

3. 编写中断处理函数:编写一个空闲中断处理函数,在接收到空闲中断时会被自动调用。在该函数中,可以读取接收缓冲区里的数据,并处理数据包。

4. 数据处理:根据数据包的格式,在中断处理函数中对接收到的数据进行解析和处理。可以根据数据包的起始标志、长度等信息来判断数据包是否完整,并进行相应的操作。

5. 清除标志位:在中断处理函数中,需要及时清除空闲中断的标志位,以便能够继续接收下一个数据包。

使用串口空闲中断进行数据包接收可以提高接收效率和可靠性,使代码更加高效和可维护。但需要注意的是,中断处理函数要尽量简短,避免在中断中进行过多的数据处理或其他复杂操作,以免影响系统的实时性和稳定性。

代码----在本章第二节串口中断函数中修改部分代码即可:1)使能串口空闲中断;2)修改串口中断函数。

1)使能串口空闲中断

void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = 
	USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
	
	// 串口中断优先级配置
	NVIC_Configuration();
	
	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);	
	//使能串口空闲中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE);
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	    
}

2) 修改串口中断函数

/*********************数据包相关*************************/
uint8_t txd_buf[4] = {1,2,3,4};//自定义一个用于发送的数据包---4位
uint8_t rxd_buf[RECV_MAXLEN];//数据包长度不固定,那么最好长度长一点
uint8_t rxd_flag = 0;//接收完成标志
uint8_t rxd_index = 0;//接收字节索引

/*****************  发送一个数据包(字符串) **********************/
void Usart_Sendpack(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *ch)
{
	Usart_SendArray(pUSARTx,ch,rxd_index);//发送uint8_t txd_buf[]非固定长度数组
	rxd_index = 0;//发送完接收到的数据后清0不固定数组的位数
}
//******************串口中断服务函数*******************/
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
	uint16_t clear;
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{		
		rxd_buf[rxd_index++] = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);//接收数据
		if(rxd_index>RECV_MAXLEN)//超过最大长度
		{
			rxd_index = 0;//代表已经属于下一个数据包数据了,从0开始记
		}
		USART_ClearITPendingBit(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE);
	}	
	else if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_IDLE)!=RESET)//如果产生了空闲中断,则说明这一个数据包接收完毕可以进行解析了
	{
		rxd_flag = 1;
		clear = DEBUG_USARTx->SR;//对空闲中断进行复位需要先读取USART的SR寄存器,再读取DR寄存器---需软件操作,所以建立了一个中间变量进行读取操作
		clear = DEBUG_USARTx->DR;
	}
}

实验结果展示:

 

 

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