我的游戏之路(1)

从现在开始我准备做游戏了,这是制作游戏开始前的第一篇文章 。
这次我要做的游戏是rgp游戏。
我对游戏结构初步定为如下:
从大模块到细节
(1)片头——动画——动画帧——动画帧类
(2)菜单——菜单帧——菜单帧类
(3)事件集合——事件——事件帧——事件帧类
为什么我所有的东西最后都是帧呢,应该游戏怎么控制,怎么动作,事实上和视频都没什么区别都是一帧帧组成的,可以看成一个很特别的视频。
也许有人说视频是固定的,而游戏是可以控制的不一样。事实上它们差不多,都是把每一帧做好,然后播放出来,区别就是游戏就好比做好的许多零碎的视频,只是播放器需要你通过鼠标打开其中一个零碎视频,而游戏把这个操作用游戏的按键的方式替换了。
呵呵通过这样想,就不会畏惧制作游戏,呵呵这是我的方法。

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