Unity绘制相关
文章平均质量分 84
警醒与鞭策
『卧薪尝胆』不同阶段,不同目标!
展开
-
国外某游戏工作室职业评级标准技术美术的部分
资产生产管线方向Level 1掌握3DS Max,Maya,Photoshop,Substance Painter对环境或角色美术师制作资产流程有一定了解指导美术师们创建符合引擎规范的资产按照项目规范验证资产Level 2掌握Substance Designer,Motionbuilder,Blender制作程序化材质纹理库以供纹理美术师使用对DCC脚本有一定了解,能够编写自动化脚本插件Level 3掌握Houdini领导创建自动化工作流程,改进资产生产流程降低技术成本制定项目白皮书,确立Shading M转载 2021-03-01 22:20:47 · 247 阅读 · 0 评论 -
unity 绘制多边形
1、Unity 绘制多边形using System.Collections;public class CreateMesh : MonoBehaviour{ public float length = 1; public Material material; // Use this for initialization void转载 2017-01-03 14:52:57 · 3103 阅读 · 0 评论 -
相机过滤实现 六角形花纹效果
1.新建一个Unity3d 项目,新建一个CameraFilterPack_AAA_SuperHexagon.shader文件。1. Shader "CameraFilterPack/AAA_Super_Hexagon" {2. Properties 3. {4. _MainTex ("Base(RGB)", 2D) = "whit...转载 2018-07-11 23:40:57 · 353 阅读 · 0 评论