Unity3D【Mono Develop脚本编辑器介绍】

本文介绍了Unity3D支持的c#、JavaScript、Boo三种脚本语言,强调c#在国内的广泛使用。内容涵盖脚本修改注意事项、脚本编辑器的使用,包括脚本命名规则、项目工程分层设计、Start()方法的应用以及如何将默认编辑器更改为Visual Studio。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Mono Develop脚本编辑器介绍


    Unity3D目前支持三种语言的脚本,包括c#JavaScriptBoo,在一个游戏中开发者可以使用一种或者同时使用多种语言来实现脚本的控制。

三种不同的语言其实效率是相当的,最后都会编译成Unity3D内置的中间代码。目前国内用c#的占大多数。


注意:


1、项目运行过程中的修改不回保存。

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