ArcGIS Engine+C#缓冲区分析

本文介绍了如何使用ArcGIS Engine结合C#进行缓冲区分析,包括缓冲区的概念、基础理论,以及定制工具的使用步骤。核心代码分析了创建缓冲区的命令和输入对话框,提供了一个自定义工具的实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 概述

缓冲区分析(Buffer)是对选中的一组或一类地图要素(点、线或面)按设定的距离条件,围绕其要素而形成一定缓冲区多边形实体,从而实现数据在二维空间得以扩展的信息分析方法。缓冲区应用的实例有如:污染源对其周围的污染量随距离而减小,确定污染的区域;为失火建筑找到距其500米范围内所有的消防水管等。

2 缓冲区的基础

缓冲区是地理空间,目标的一种影响范围或服务范围在尺度上的表现。它是一种因变量,由所研究的要素的形态而发生改变。从数学的角度来看,缓冲区是给定空间对象或集合后获得的它们的领域,而邻域的大小由邻域的半径或缓冲区建立条件来决定,因此对于一个给定的对象A,它的缓冲区可以定义为:

P={x | d(x , A)<=r}

(d一般是指欧式距离,也可以是其它的距离,其中r为邻域半径或缓冲区建立的条件)

缓冲区建立的形态多种多样,这是根据缓冲区建立的条件来确定的,常用的对于点状要素有圆形,也有三角形、矩形和环形等;对于线状要素有双侧对称、双侧不对称或单侧缓冲区;对于面状要素有内侧和外侧缓冲区,虽然这些形体各异,但是可以适合不同的应用要求,建立的原理都是一样的。点状要素,线状要素和面状要素的缓冲区示意图如下。


 

 

 

3 定制工具的使用

1 打开工程GPBufferLayer/CSharp/GpBufferLayer.sln

2 在VS2005内选择重新生成解决方案

3 开发需要添加工具的工程

4 在ToolBarControl上点右键,选择属性

5 选择条目,点击添加

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