《软件测试经验与教训》--读书笔记

《软件测试经验与教训》--读书笔记





前言:
        《软件测试经验与教训》汇集了293条关于软件测试的经验及建议,全部来自作者的工作实践。作者组织这些经验教训时,分为散文式的十一个章节。我做
的笔记会重新组织,记录对我有用的部分。其实,一些经验教训是需要有相应工作经验才能够理解的。功力不够,可能产生歧义。所以,放到后面再做。






第1章 测试员的角色
    经验1:测试员是项目的前灯
    感受:若希望测试员是项目的前灯,则需要测试员在项目的需求阶段发挥更大的作用,且需要测试员对于行业业务知识等有深入的理解。

    经验2:测试员的使命决定要做的一切
    经验3:测试员为很多客户服务
    经验4:测试员发现的信息会“打扰”客户
    经验5:迅速找出重要程序问题
    感受:(优先情况:经过变更的部分、核心功能、冒烟、常见情景、常见威胁、影响大的问题、最需要的问题;)

    经验6:跟着程序员走
    经验7:询问一切,但不一定外露
    经验8:测试员关注失效,客户才能关注成功
    经验9:不会发现所有程序问题
    经验10:当心“完备的”测试
    经验11:通过测试不能保证质量
    经验12:永远别做看门人
    经验13:当心测试中的不关我事理论
    经验14:当心成为过程改进小组
    经验15:别指望任何人会理解测试,或理解测试员需要什么条件才能搞好测试





第2章 按测试员的方式思考
    经验16:测试运用的是认识论
    经验17:研究认识论有助于更好测试
    经验18:认知心理学是测试的基础
    经验19:测试在测试员的头脑中
    经验20:测试需要推断,并不只是做输出与预期结果的比较
    经验21:优秀测试员会进行技术性、创造性、批判性和实用性地思考
    经验22:黑盒测试并不是基于无知的测试
    经验23:测试员不只是游客
    经验24:所有测试都试图回答某些问题
    经验25:所有测试都基于模型
    经验26:直觉是不错的开始,但又是糟糕的结束
    经验27:为了测试,必须探索
    经验28:探索要求大量思索
    经验29:使用诱导推断逻辑发现推测
    经验30:使用猜想与反驳逻辑评估产品
    经验31:需求是重要任务所关心的质量或条件
    经验32:通过会议、推导和参照发现需求
    经验33:既要使用显式规格说明,也要使用隐式规格说明
    经验34:“它没有问题”真正的含义是,它看起来在一定程度上满足部分需求
    经验35:最后,测试员所能得到的只是产品的印象
    经验36:不要将试验与测试混淆起来
    经验37:当测试复杂产品时:陷入与退出
    经验38:运用试探法快速产生测试思路
    经验39:测试员不能避免偏向,但是可以管理偏向
    经验40:如果自己知道自己不聪明,就更难被愚弄
    经验41:如果遗漏一个问题,检查这种遗漏是意外还是策略的必然结果
    经验42:困惑是一种测试工具
    经验43:清新的眼光会发现失效
    经验44:测试员要避免遵循过程,除非过程先跟随自己
    经验45:在创建测试过程时,避免“1287”
    经验46:测试过程的一个重要成果,是更好、更聪明的测试员
    经验47:除非重新发明测试,否则不能精通测试





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