C++线程测试

// ThreadTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

HANDLE hMutex;
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
	while(1) { 
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		cout<<"Fun display!"<<endl; 
		Sleep(1000);
		ReleaseMutex(hMutex);
	}
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);

	hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, L"screen");
	//该函数用于创造一个独占资源,第一个参数可以设为NULL,第二个参数指定该资源初始是否归属创建它的进程,第三个参数指定资源的名称。
	//创造了一个名为screen并且归属于创建它的进程的资源
	CloseHandle(hThread);
	while(1) {
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		//第一个参数指定所申请的资源的句柄,第二个参数一般指定为INFINITE,表示如果没有申请到资源就一直等待该资源,
		//如果指定为0,表示一旦得不到资源就返回,也可以具体地指定等待多久才返回,单位是千分之一秒。
		cout<<"main display!"<<endl;  
		Sleep(1000);
		ReleaseMutex(hMutex);
		//该函数用于释放一个独占资源,进程一旦释放该资源,该资源就不再属于它了,如果还要用到,需要重新申请得到该资源.
	}
	return 0;
}

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