// ThreadTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
HANDLE hMutex;
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
while(1) {
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
cout<<"Fun display!"<<endl;
Sleep(1000);
ReleaseMutex(hMutex);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, L"screen");
//该函数用于创造一个独占资源,第一个参数可以设为NULL,第二个参数指定该资源初始是否归属创建它的进程,第三个参数指定资源的名称。
//创造了一个名为screen并且归属于创建它的进程的资源
CloseHandle(hThread);
while(1) {
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
//第一个参数指定所申请的资源的句柄,第二个参数一般指定为INFINITE,表示如果没有申请到资源就一直等待该资源,
//如果指定为0,表示一旦得不到资源就返回,也可以具体地指定等待多久才返回,单位是千分之一秒。
cout<<"main display!"<<endl;
Sleep(1000);
ReleaseMutex(hMutex);
//该函数用于释放一个独占资源,进程一旦释放该资源,该资源就不再属于它了,如果还要用到,需要重新申请得到该资源.
}
return 0;
}
C++线程测试
最新推荐文章于 2023-10-31 13:29:34 发布