探秘NetImgui:实时图形界面与嵌入式设备的桥梁

探秘NetImgui:实时图形界面与嵌入式设备的桥梁

netImgui 'Dear Imgui' remote access library and application 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/netImgui

项目简介

是一个开源项目,旨在提供一种简单而强大的方式,通过网络将嵌入式系统的实时图形用户界面(GUI)显示在个人电脑或者移动设备上。这个项目的魅力在于,它可以让你无需在目标硬件上实现复杂的本地GUI系统,而是利用已有的屏幕设备进行远程呈现。

技术解析

NetImgui的核心是基于C++和OpenGL的轻量级库,它实现了将嵌入式设备上的GUI数据编码并通过TCP/IP发送到客户端的功能。客户端(目前支持Windows、Linux和Android)则负责接收这些数据并实时渲染成图像。这种设计使得开发者可以专注于后端逻辑,而将UI的部分交由高性能的设备处理。

  • 编码/解码:NetImgui 使用高效的压缩算法,减少在网络中传输的数据量,从而降低延迟并节省带宽。

  • 实时同步:通过高效的帧同步机制,保证了远程GUI与设备状态的一致性。

  • 跨平台:服务器端组件适用于各种嵌入式系统,而客户端应用则覆盖了桌面和移动设备。

应用场景

  • 嵌入式开发:调试和配置嵌入式设备时,可以直接在PC或平板上查看其GUI,提高开发效率。

  • 物联网监控:远程监控设备的状态,如工业自动化、智能家居等场景。

  • 教育与演示:展示硬件实验结果,使得学生可以在任何有网络连接的地方参与学习。

  • 游戏开发:作为轻量级的远程控制和测试工具,用于游戏的开发和调试。

特点与优势

  1. 易集成:NetImgui的设计简洁,易于与其他项目集成,无论是新的还是现有的系统。

  2. 低延迟:优化的编码和同步策略确保了良好的用户体验,即使在较慢的网络环境下也能保持流畅。

  3. 可扩展:支持自定义图元和控件,可以根据项目需求扩展功能。

  4. 开源与活跃:NetImgui是一个持续更新的项目,拥有活跃的社区,你可以贡献代码,也可以寻求帮助。

  5. 免费无限制:作为一个开源项目,NetImgui对商业和个人使用没有任何限制。

结语

无论你是嵌入式开发者、系统架构师,还是对远程控制和可视化有兴趣的技术爱好者,NetImgui都是值得尝试的一个强大工具。它的存在使得我们在面对复杂硬件环境时,能够更灵活、高效地进行工作。立即加入社区,开始你的NetImgui之旅吧!

netImgui 'Dear Imgui' remote access library and application 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/netImgui

Dear ImGui 1.77   Dear ImGui is a bloat-free graphical user interface library for C++. It outputs optimized vertex buffers that you can render anytime in your 3D-pipeline enabled application. It is fast, portable, renderer agnostic and self-contained (no external dependencies).   Dear ImGui is designed to enable fast iterations and to empower programmers to create content creation tools and visualization / debug tools (as opposed to UI for the average end-user). It favors simplicity and productivity toward this goal, and lacks certain features normally found in more high-level libraries.   Dear ImGui is particularly suited to integration in games engine (for tooling), real-time 3D applications, fullscreen applications, embedded applications, or any applications on consoles platforms where operating system features are non-standard. 开源地址GitHub 使用ImGui的用户 Ubisoft (刺客信条的开发商) 暴雪 微软 亚马逊 索尼 任天堂 谷歌 英伟达 n+1................... ImGui不单单是适合游戏UI设计,使用ImGui开发的工具其实非常多,建模,大数据展示平台,天文展示平台,地理展示平台,城市公交车调度平台等等等,可能是易语言 用户不爱去正规企业搞开发的原因吧。所以私企定制化需求了解得少。 假设你去了中铁,现在叫你要开发一款 “钻机实时监测”程序 那么什么WEB UI ,Win32 基础控件,GDI+控件是压根行不通的,因为钻机很多都是进口的,随便一台也是几百上千万,工作成本非常昂贵,不然开一条隧道几个亿呢~ 所以它每0.1秒的工作成本也非常高,由于它太精密,所以就导致需要1秒内实时显示成千上万组数据,这个时候ImGui就能排得上用场。 本模块实际上是使用C++封装为DLL给E调用,封装了整个ImGui大概有90%左右的基础函数, 函数和用法基本和官方Demo一致。所以是英文的函数,所以你就算基本上照着官方的Demo写E代码也可以。不喜勿用! 如果你需要“ImGui纯E源码” 那你可以自行翻译ImGui的C++代码到E,在你熟悉E和C++的情况下,大概需要你半年左右的时间。 吐槽一下 因为群里一直有人催我发,我已经说了没封装完,但是还是催。其实很烦的,因为我又不欠你的,我要上班养家糊口的。这些只能用我业余时间搞搞,进度自然慢。所以我就干脆发出来来吧,大概完成度为80%左右,不影响正常使用,函数备注什么的就自己去官方查吧。 根据之前的情况来看,易语言用户群体至少80%以上是白嫖怪,所以拿人手短,不要那么理直气壮,我不爽,大家也别愉快的玩耍,明白????再根据之前ETStudio  来看,很多人都不知道,易语言配色是什么,甚至很多人不知道原来易语言还有一个“设置”功能??还有一大部分人也不看说明 ,有问题只知道弹窗,在? 你这个有XX问题啊,在?这里怎么写? 在?能给我远程一下么? 我是崩溃的,所以有任何问题,请现在自行去GIT,百度,谷歌,维基等等查询。另外 本模块自带了一个列子,虽然比较乱,但是它是一个非常完善的基础使用列子,请认真自行阅读并理解!部分机器可能需要DX运行环境https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=35 除了封装ImGui之外,还会封装一些“有趣”的插件,比如已经完全封装完毕的ImPlot(图表)插件。模块内的是Dx11,其实也可以是DX10 DX 9 OPENGL之类的,以后有时间在慢慢搞了。 附上图吧 请勿将本模块用在一切非法用途,违者自负!!!!!!! G2U函数在WI
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