Unity-URP-CelShadeLit 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Unity-URP-CelShadeLit/
├── CelShadeLit/
│ ├── Shaders/
│ │ ├── CelShadeLit.shader
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
├── .gitignore
- CelShadeLit/: 主要目录,包含所有与Cel Shader相关的文件。
- Shaders/: 存放Shader文件的目录。
- CelShadeLit.shader: 主要的Cel Shader文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用MIT许可证。
- README.md: 项目的说明文档。
- Shaders/: 存放Shader文件的目录。
- .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git跟踪。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是CelShadeLit.shader
,这是一个自定义的Unity URP Cel Shader,支持多光源和阴影。该文件定义了Shader的属性和渲染逻辑,是项目运行的核心文件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是README.md
,其中包含了项目的使用说明、实现细节以及未来的计划。用户可以通过阅读该文件来了解如何配置和使用该项目。
以上是Unity-URP-CelShadeLit项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。