文档:Text2NeRF - 文本驱动的3D场景生成

文档:Text2NeRF - 文本驱动的3D场景生成

Text2NeRF Official implementation of 'Text2NeRF: Text-Driven 3D Scene Generation with Neural Radiance Fields' Text2NeRF 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/Text2NeRF


项目介绍

Text2NeRF 是一款基于神经辐射场(Neural Radiance Fields)的文本到3D场景生成的官方实现。此项目由张景波等人于2023年提出,并通过结合预训练的文本到图像扩散模型,能够根据自然语言描述生成多样化的、视图一致的室内及室外3D场景。它适用于视频游戏、电影行业以及元宇宙等领域,极大地满足了对丰富3D场景的需求。

项目快速启动

环境准备

首先,确保你已安装了Anaconda或Miniconda,然后创建并激活项目环境:

conda env create -f environment.yml
conda activate text2nerf

接下来,安装必要的Python包:

pip install -r requirements.txt

下载预训练权重文件至项目中的weights文件夹:

  1. CLIPModel: 下载 clip-vit-base-patch32
  2. SDM: 下载 SDM 及其专门用于补丁的版本 SDM-Inpaint(stable-diffusion-2-inpainting)
  3. 其他第三方所需的权重可以从Google Drive下载并放入weights文件夹。

运行示例

为了进行本地场景生成,你需要确保显卡资源可用,并执行以下命令来启动训练脚本:

CUDA_VISIBLE_DEVICES=0 python text2nerf_main.py

应用案例与最佳实践

在实施Text2NeRF时,最佳实践包括选择具描述性的文本指令以引导生成特定的3D场景。例如,可以尝试使用具有详细特征描述的句子,如“一个位于海边的日落场景,沙滩上有两棵椰子树”,观察模型如何根据这些文本指导构建相应的3D环境。开发者应利用预训练模型的能力,实验不同的输入文本,找到生成效果最佳的描述方式。

典型生态项目

Text2NeRF作为技术创新的前沿,其生态虽相对集中于学术界和研发领域,但其理念和技术可广泛影响相关产业。例如,在游戏开发中,设计者可以利用Text2NeRF快速原型设计,仅需文本说明即可生成场景草图,大大加快迭代速度。此外,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用也能够从该技术中获益,通过用户定义的文本即时生成个性化3D内容,提供更丰富的交互体验。虽然直接的生态项目列举有限,但Text2NeRF的技术探索无疑为创意设计、数字内容创作等领域的工具链增添了强大的一环。


以上是对Text2NeRF项目的简要介绍与操作指南。希望这份文档能帮助您快速上手并探索这个文本驱动的3D场景生成的强大工具。

Text2NeRF Official implementation of 'Text2NeRF: Text-Driven 3D Scene Generation with Neural Radiance Fields' Text2NeRF 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/Text2NeRF

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