UImGui (Unity ImGui) 使用教程

UImGui (Unity ImGui) 使用教程

uimguiUImGui (Unity ImGui) is an UPM package for the immediate mode GUI library using ImGui.NET. This project is based on RG.ImGui project.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ui/uimgui

项目介绍

UImGui (Unity ImGui) 是一个基于 ImGui.NET 的 Unity 包,用于实现即时模式图形用户界面(GUI)库。该项目源自 RG ImGui 项目,并使用 FreeType 作为默认渲染器。ImGui(Dear ImGui)是一个轻量级的 GUI 库,适用于游戏和实时应用。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/psydack/uimgui.git
    
  2. 导入 Unity 包: 将克隆的项目导入到你的 Unity 项目中。

  3. 设置脚本定义符号: 在 Unity 编辑器中,打开 Project Settings > Player > Other Settings > Script Define Symbols,添加 UIMGUI_REMOVE_UNSAFE_DLL

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何在 Unity 中使用 UImGui:

using UnityEngine;
using UImGui;

public class StaticSample : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        UImGuiUtility.Layout += OnLayout;
        UImGuiUtility.OnInitialize += OnInitialize;
        UImGuiUtility.OnDeinitialize += OnDeinitialize;
    }

    private void OnLayout(UImGui.UImGui obj)
    {
        // 类似于 ImGui 的 Begin 方法
        ImGuiNET.ImGui.Begin("Sample Window");
        ImGuiNET.ImGui.Text("Hello, UImGui!");
        ImGuiNET.ImGui.End();
    }

    private void OnInitialize(UImGui.UImGui obj)
    {
        // 在 UImGui 启用后运行
    }

    private void OnDeinitialize(UImGui.UImGui obj)
    {
        // 在 UImGui 禁用前运行
    }
}

应用案例和最佳实践

应用案例

UImGui 可以用于快速开发调试工具、实时数据显示和用户界面。例如,游戏开发者可以使用 UImGui 来创建实时的性能监控面板,显示帧率、内存使用情况等。

最佳实践

  1. 模块化设计:将 UImGui 的代码模块化,便于管理和维护。
  2. 性能优化:避免在每一帧中进行大量的计算和渲染操作,以保持界面流畅。
  3. 自定义样式:利用 ImGui 的样式系统,自定义界面外观,使其符合项目风格。

典型生态项目

RG ImGui

RG ImGui 是 UImGui 的基础项目,提供了 ImGui 在 Unity 中的基本实现。

ImGui.NET

ImGui.NET 是 ImGui 的 .NET 绑定,使得 ImGui 可以在 .NET 环境中使用,包括 Unity。

FreeType

FreeType 是一个用于渲染字体的开源库,UImGui 使用它作为默认的字体渲染器。

通过这些模块的介绍和示例,你可以快速上手并有效地使用 UImGui 在你的 Unity 项目中。

uimguiUImGui (Unity ImGui) is an UPM package for the immediate mode GUI library using ImGui.NET. This project is based on RG.ImGui project.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ui/uimgui

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