KDTree 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
KDTree/
├── Assets/
│ └── Media/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitignore
├── GlobalSuppressions.cs
├── LICENSE
├── README.md
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如媒体文件。
- Packages/: 包含项目的依赖包。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- GlobalSuppressions.cs: 全局抑制文件,用于抑制代码分析警告。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目中没有明确的“启动文件”,但主要的代码逻辑和功能实现通常在 Assets/
目录下的脚本文件中。你可以通过 Unity 编辑器打开项目,并在 Assets/
目录下找到相关的脚本文件来启动和运行项目。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的“配置文件”,但可以通过 Unity 编辑器的项目设置来配置项目。你可以在 ProjectSettings/
目录下找到各种项目设置文件,如 ProjectSettings.asset
,这些文件包含了项目的各种配置选项。
通过以上步骤,你可以了解并开始使用 KDTree 项目。