GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 06 Rasterization 2 (Antialiasing and Z-Buffering)

GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 06 Rasterization 2 (Antialiasing and Z-Buffering)

Antialiasing(反走样、抗锯齿)

一些名称:

  • 锯齿的学名:Aliasing
  • Sampling Artifacts:(瑕疵)
    (Errors / Mistakes / Inaccuracies) in Computer Graphics
    在这里插入图片描述
    还有人眼在时间中的采样,跟不上运动的速度。
    在这里插入图片描述
  • 其产生的原因是信号变化的速度太快(频率高)但是采样的太慢。

Antialiasing Idea: Blurring (Pre-Filtering) Before Sampling

反走样:先取模糊、再采样
在这里插入图片描述
Blurred Aliasing: 先采样再虚化的名称
在这里插入图片描述

Frequency Domain(频域)

我们定义cos2Πfx中的f就是频率:频率为1也就是每过一秒函数重复多少次次。
在这里插入图片描述

Fourier Transform (傅里叶级数展开)
  • 任何一个周期函数,我们都可以把它写成一系列正弦和余弦函数的线性组合以及他们的常数项。(任何一个函数都可以分解成频率&#
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