Godot
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电子云与长程纠缠
UE4、UE5技术分享
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Godot学习06 - AnimationPlayer内置动画
之前讲过导入FBX外部动画,这一篇讲下对于引擎内创建动画和K关键帧的需求。原创 2026-03-26 10:57:42 · 140 阅读 · 0 评论 -
Godot学习05 - 播放与分离FBX动画
动画是游戏表现力的核心。在Godot中,AnimationPlayer节点承担了大部分动画控制工作。本文将带你掌握播放、暂停、切换动画的基础操作,为后续更复杂的动画状态机打下基础。原创 2026-03-26 09:23:11 · 252 阅读 · 0 评论 -
Godot学习04 - UI界面
在游戏开发中,UI界面往往是游戏世界的皮肤。本篇作为Godot学习的第四站,我们将正式踏入UI设计的大门,学习如何构建清晰、美观且交互友好的操作界面。原创 2026-03-24 16:35:00 · 469 阅读 · 0 评论 -
Godot学习03 - 实例化、层级访问、Export
接下来我们将继续探索 Godot 的操作:实例化场景、访问节点层级以及使用 export 导出变量。原创 2026-03-20 14:43:47 · 199 阅读 · 0 评论 -
Godot学习02 - 输入
Godot 是一款灵活且强大的游戏引擎,无论是 2D 还是 3D 游戏开发都游刃有余。在游戏中,玩家的输入是交互的核心,本篇文章将带你学习如何在 Godot 中高效处理各种输入事件。通过掌握这些技巧,你可以让角色控制、菜单操作和自定义交互更加流畅自然。原创 2026-03-19 17:54:46 · 133 阅读 · 0 评论 -
Godot学习01 - HelloWorld
Godot 是一款开源且跨平台的游戏引擎,以轻量、高效和灵活著称。想要快速上手,体验Godot的乐趣,就从最简单的 HelloWorld 开始,一步步学习 Godot 的强大功能。原创 2026-03-19 15:28:06 · 351 阅读 · 0 评论
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