sockaddr_in与cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen);

在使用socket编程时,遇到sockaddr_in结构体在bind和accept中的不同用法。bind时需要设置网络类型、端口和IP,而accept仅需创建sockaddr_in对象即可。accept函数实际上会创建一个新的套接字,用于与客户端建立连接,返回新套接字的描述符,客户端的详细信息则保存在传入的sockaddr_in结构体中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我在写服务使用socket端绑定端口号和ip的时候,发现sockaddr_in需要绑定很多参数,创建完对象_sin后需要传入参数网络类型AF_INET和端口port,还有ip。然后将sockaddr_in和服务端对象的_sock绑定。
然而当我用sockaddr_in去接收accept的时候发现sockaddr_in没有那么多传入参数,甚至只是创建了一个sockaddr_in的对象clientAddr就直接传入了。我很纳闷,客户端的参数在哪呢?是不是任何一个客户端都可以accept?
后来发现还真是

cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen);

服务程序调用accept函数从处于监听状态的流套接字s的客户连接请求队列中取出排在最前的一个客户请求,并且创建一个新的套接字来与客户套接字创建连接通道。
这句话的意思是,创建一个新的socket套接字,关于正在监听的socket:_sock,新创建的socket的地址结构为(sockaddr*)&clientAddr,新套接字的长度为nAddrLen。如果成功,就返回这个新的socket的描述符cSock,不成功就返回无效socket。

绑定服务端socket
//1.先用sockaddr_in类定义的对象 绑定端口和ip
		if (INVALID_SOCKET == _sock)
		{
   
			InitSocket(
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