之前博文测试3DGS的时候一直用服务器进行开发,没有用过笔记本,本博文记录下用笔记本ubuntu20.04配置过程~
学习笔记之——3D Gaussian Splatting源码解读_3dgs运行代码-CSDN博客文章浏览阅读3.2k次,点赞34次,收藏62次。高斯模型的初始化,初始化过程中加载或定义了各种相关的属性使用的球谐阶数、最大球谐阶数、各种张量(_xyz等)、优化器和其他参数。self.active_sh_degree = 0 #球谐阶数self.max_sh_degree = sh_degree #最大球谐阶数# 存储不同信息的张量(tensor)self._xyz = torch.empty(0) #空间位置self._scaling = torch.empty(0) #椭球的形状尺度。_3dgs运行代码https://blog.csdn.net/gwplovekimi/article/details/135500438?spm=1001.2014.3001.5501实验笔记之——基于COLMAP的Instant-NGP与3D Gaussian Splatting的对比_colmap导出相机坐标到instant-ngp-CSDN博客文章浏览阅读1.6k次,点赞25次,收藏24次。之前博客进行了COLMAP在服务器下的测试实验笔记之——Linux实现COLMAP-CSDN博客学习笔记之——NeRF SLAM(基于神经辐射场的SLAM)-CSDN博客NeRF 所做的任务是 Novel View Synthesis(新视角合成),即在若干已知视角下对场景进行一系列的观测(相机内外参、图像、Pose 等),合成任意新视角下的图像。传统方法中,通常这一任务采用三维重建再渲染的方式实现,NeRF 希望不进行显式的三维重建过程,仅根据内外参直接得到新视角渲染的图像。_colmap导出相机坐标到instant-ngp
https://blog.csdn.net/gwplovekimi/article/details/135406537?spm=1001.2014.3001.5501实验笔记之——Gaussian Splatting_gaussian splatting viwer快捷键-CSDN博客文章浏览阅读1.6k次,点赞36次,收藏20次。之前博客对NeRF-SLAM进行了调研学习笔记之——NeRF SLAM(基于神经辐射场的SLAM)-CSDN博客NeRF 所做的任务是 Novel View Synthesis(新视角合成),即在若干已知视角下对场景进行一系列的观测(相机内外参、图像、Pose 等),合成任意新视角下的图像。传统方法中,通常这一任务采用三维重建再渲染的方式实现,NeRF 希望不进行显式的三维重建过程,仅根据内外参直接得到新视角渲染的图像。_gaussian splatting viwer快捷键
https://blog.csdn.net/gwplovekimi/article/details/135349210?spm=1001.2014.3001.5501
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