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原创 关于C#结构体和byte[]之间的转换
1.转换成byte文件的形式:用来存储数据 [Serializable] public class People { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }//prefab 模式就是在mono里定义public的 People对象,把数据写进去,存成prefab。unity编辑器方便
2015-12-18 19:27:12 2593
s2012_pbs_disney_brdf_notes_v3.pdf
s2012_pbs_disney_brdf_notes_v3.pdf ,ward brdf更加优异表现的效果模型
2018-03-12
空空如也
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