三维动画—桌子1

实验报告1

实验项目名称

制作三维书柜

实 验  目  的

1、了解标准几何体和扩展儿何体的创建。

2、了解标准几何体和扩展几何体的参数设置。

3、了解标准几何体的排布,组合,建立群组,与拆分群组。

4、了解各个视图的作用,及如何正确使用。

1、创建各种标准几何体和扩展几何体。

2、修改各个参数设置,了解其作用。

3、能完整做出一个桌子。

pc机、3dsmax 2008软件。

  1. 首先打开3dmax,然后点击右侧的创建面板的标准基本体中的长方体工具,在顶视图中绘制一个长方体,再根据需求设置一下参数。

  1. 再绘制多个长方体,然后拖动到合适的位置,与其他长方体对其。
  2. 利用五个长方体,四个围在周围,一个放在底部,对其,然后点击建立群组,就可以做出一个完整的抽屉了。

  1. 在做桌腿是,使用圆锥形,适当大小,然后移到适当位置,进行旋转,旋转在平面内,对齐,上下都要贴合桌底和地面。

  1. 在点M键,弹出材质编辑器,然后点击物理材质,点击基础颜色贴纸,选择位图,导入需要的图片。

  1. 在视图窗口中,选择桌子,在材质编辑器窗口中,选择将材料指定给选定对象,这样桌子就有了颜色。

  1. 最后点击渲染设置,选定位置,然后进行渲染输出就可以了。

 在这次实验中,利用长方体搭构书柜最难的点在于对其,每一个位置都要经过精确的计算,不然就会很容易穿模,在做桌腿时,角度要看好,不然也容易穿模,最后就是在赋予材质时,一定要先选定对象在赋予材质,不然就会没有效果。

 

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