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三维动画
三维动画作品
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这个作者很懒,什么都没留下…
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三维动画—腿的制作
在这次实验中,重点在于蒙皮的使用,骨骼工具的使用以及熟练的运用可编辑多边形,难点在于蒙皮权重的修改以及骨骼建立起来后如何把其与皮肤相连气;来,使骨骼带动整个腿的运动.通过本节课的学习让我进一步了解了三维动画的使用同时深化所学.1. 利用标准基本基本体中的圆柱形,制作腿,先拉出适当长度的圆柱,然后转化为可编辑多边形,利用连接,挤出等命令修改腿的形状,且拉出脚,然后调整形状,细化.2. 利用蒙皮修改器,使表面变得光滑,,并且把权重更改调整.4.使用骨骼工具添加骨骼,使腿能动起来,注意骨骼要连着皮肤.原创 2023-06-16 08:38:34 · 110 阅读 · 0 评论 -
三维动画—窗户的制作
2.利用边中,选中选择左右两条边,挤出命令,调整合适,选择这挤出的两条内边,利用连接,做出窗户上下边,在选这个上下边连接得出窗户这个面在回到多边形的编辑口中,利用倒角,挤出等命令调整优化窗户,在回到边中,在利用连接做窗边,下面继续如上操作即可。在这次实验中,重点在于可编辑多边形的连接,挤出,倒角等命令的使用,更近一步的学习到3d的知识。pc机、3dsmax 2008软件。3.利用这些方法再在书房做一个。原创 2023-06-16 08:35:49 · 284 阅读 · 0 评论 -
三维动画—机器人的制作
在这次实验中,重点在于标准基本体与扩展基本体的灵活使用,难点在于可编辑多边形的使用,改变不规整多边形的形状,通过本节课的学习让我、更进一步的了解到标准基本体的使用以及熟练地掌握扩展基本体的使用,操作更加迅速了。6.利用标准基本题里面的圆环,,球,圆柱,壶体和扩展基本体里面的胶囊制作手臂关节。3.在第一个球,也就是头的前面加上,圆环,调整相应参数到适当位置。2.在复制一个一样的圆,启用切片,更改形状,如下。7.制作手四边形,拼凑如下,然后,复制作两条手臂。8.做肚子,利用圆环,球拼凑。原创 2023-06-16 08:34:58 · 148 阅读 · 0 评论 -
三维动画—台灯开关的使用及制作
在这次实验中,重点在于灯光的选着与使用,难点在于灯光的显现,以及开关操作的编写。通过本次课程,让我了解到,灯光的参数可以改变强度远近,泛光一般是环境光。以及在设置灯光开关的时候,一定要有一个载体,以及合并两个3d项目。pc机、3dsmax 2008软件,verge3d。其中开关定义到一个物体,一点开一点关。台灯亮灯及开关的制作。原创 2023-06-16 08:33:37 · 269 阅读 · 0 评论 -
三维动画—台灯的制作
在这次实验中,重点在于会使用样条线,难点在于在设置样条线图形的参数时,以及更改样式时要注意好。通过学习本节课让我了解到什么是样条线,以及在绘制时提升了我的审美能力。学院:教育学院专业:教育技术学班级:教技2012班。pc机、3dsmax 2008软件。原创 2023-06-16 08:34:08 · 137 阅读 · 0 评论 -
三维动画—控制抽屉开关
在这次实验中,重点在于做出点一下就开在点一下就关,以及两种材质转换,难点在于,在做柜子开关的时候,对象要选柜门一块木板,不能是抽屉这个组,否则没有效果,通过本次实验让我了解到了verge3D这个插件的使用,以及如何使用,有什么作用,以及了解到摄像机的作用。pc机、3dsmax 2008软件,verge3d。6、然后把这个guizi文件夹保存下来即可。每次更改都要蓝色保存在执行。原创 2023-06-16 08:32:53 · 73 阅读 · 0 评论 -
三维动画—翻书效果
在这次实验中,难点在双面材质的赋予方法,以及翻书效果,难点在于翻书容易出现卡角,在材质赋予时不知道为什么没有效果。通过这次实验,让我了解了修改器列表的运用,以及时间轴的添加关键帧,还有就是双面材质就正反面不同图案如何实现。,绘制一个长方体,设置相应参数在修改处更改段数,然后在修改器列表加一个弯曲,使页面弯曲参数如下。在做一个地面,最后点击渲染设置,选定位置,然后进行渲染输出就可以了。pc机、3dsmax 2008软件。1.修改各个参数设置,了解其作用。3.书页面做双面材质。2.做出翻书的效果。原创 2023-06-16 08:24:19 · 664 阅读 · 0 评论 -
三维动画—桌子2
在这次实验中,难点在设置玻璃透明度的参数,以及地面倒影的参数,容易达不到效果,通过此次实验我了解到了玻璃的制作方法,以及地面,背景的制作。原创 2023-06-16 08:21:32 · 32 阅读 · 0 评论 -
三维动画—桌子1
在这次实验中,利用长方体搭构书柜最难的点在于对其,每一个位置都要经过精确的计算,不然就会很容易穿模,在做桌腿时,角度要看好,不然也容易穿模,最后就是在赋予材质时,一定要先选定对象在赋予材质,不然就会没有效果。在做桌腿是,使用圆锥形,适当大小,然后移到适当位置,进行旋转,旋转在平面内,对齐,上下都要贴合桌底和地面。利用五个长方体,四个围在周围,一个放在底部,对其,然后点击建立群组,就可以做出一个完整的抽屉了。3、了解标准几何体的排布,组合,建立群组,与拆分群组。1、了解标准几何体和扩展儿何体的创建。原创 2023-06-16 08:20:02 · 76 阅读 · 0 评论