通过手机浏览器浏览网页调用本地安卓App
1.Html代码
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<a href="m://my.com/?arg=参数">打开App</a><br/>
</body>
</html>
m://my.com/?arg=参数
如果不需要参数,改成
m://my.com/
(1)配置文件:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:host="my.com" android:scheme="m" />
</intent-filter>
(2)程序编写(接受参数)
Uri uri = getIntent().getData();
String test1= uri.getQueryParameter("arg");
UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","mess",test1);
UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","mess",test1);
这里我们调用了Unity3D中的方法。
有些人可能用WebView打开App
改成:
webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
Uri uri=Uri.parse(url);
if(uri.getScheme().equals("m")&&uri.getHost().equals("my.com")){
String arg=uri.getQueryParameter("arg");
}else{
view.loadUrl(url);
}
return true;
}});