噩梦5Tilt Shift (Lens Blur) 倾斜移位(镜头模糊)

本文档介绍了如何在Unity3D中使用Tilt Shift (Lens Blur) 效果来创建模拟倾斜移位镜头模糊的视觉效果。通过调整blurArea和maxBlurSize参数,可以控制模糊区域和模糊程度。同时,提供了质量设置和抗锯齿处理,以适应不同的项目需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System;
using UnityEngine;


namespace UnitySampleAssets.ImageEffects
{
    [RequireComponent (typeof(Camera))]
    [AddComponentMenu ("Image Effects/Camera/Tilt Shift (Lens Blur)")]
    class TiltShift : PostEffectsBase {
        public enum TiltShiftMode
        {
            TiltShiftMode,
            IrisMode,
        }
        public enum TiltShiftQuality
        {
            Preview,
            Normal,
            High,
        }


        public TiltShiftMode mode = TiltShiftMode.TiltShiftMode;
        public TiltShiftQuality quality = TiltShiftQuality.Normal;


        [Range(0.0f, 15.0f)]
        public float blurArea = 1.0f;


        [Ra
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