Unity LensFlares(镜头炫光)踩坑以及解决总结

镜头光晕 (Lens Flares) 模拟相机镜头内的折射光线的效果,主要作用就是让太阳光/其他光源更加真实。

Build-in

Build-in管线中,可以直接添加Lens Flare组件即可获得效果。
在这里插入图片描述

URP(2019)

在Unity2019版本升级为URP管线后仅Scene视图可以看到效果,Game视图没有任何效果,查看文档得知URP不支持Lens Flare了,需要自己进行实现,大概思路就是按照顺序渲染几个面片。
这里有介绍:具体方法(转载)

在这里插入图片描述

URP(2021.2)

喜大普奔,Unity意识到了这个问题,并且在2021.2之后进行了完善,更新了URP专属的Lens Flare,需要在光照上添加Lens Flare(SRP),如果不是光照有的就不显示。
(新版本细化了对于每个面片的设置,但是对于图集的处理找不到了,如果采用图集,需要自己分割,一个一个放&#

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值