云游戏

   云游戏:游戏的画面渲染,计算等消耗大量CPU、GPU资源的操作都在云端,客户端主要负责画面的显示,有点类似播放视频,动作类游戏用60fps的帧率效果会更加好。


优点: 低配置的机顶盒或者其他的低配客户端可以玩大型游戏如极品飞车,街头霸王等。用户无需对现有硬件的升级,就可以体验顶级游戏,加快用户的推广。

缺点:消耗服务器端CPU资源,带宽资源,越多客户玩这类游戏,消耗越多的服务器CPU资源和带宽。运营模式可能会对用户玩这类游戏进行收费。随着以后客户端硬件性能的逐渐升级到位,这类游戏的需求会越来越少。




以下转自:http://baike.baidu.com/link?url=01GSwNvG0KQSItj6LRwWSr5ddAAZC2PSWtVZR7Nn4JOOYWRC26OZiIBPZo2Mv0i_iprIi17O44rUVv_f92z2Na

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。云计算的整个运行方式很像电网。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。
中文名
云游戏
外文名
cloud game
基    础
云计算
性    质
以云计算为基础的游戏方式
需    要
基本的视频解压能力
类    似
视频点播

目录

1概念

2技术

1概念编辑

就现今来说,云游戏还并没有成为家用机和掌机界的联网模式。如果这种构想能够成为现实,那么主机厂商将变成网络运营商,他们不需要不断投入巨额的新主机研发费用,而只需要拿这笔钱中的很小一部分去升级自己的服务器就行了,但是达到的效果却是相差无几的。对于用户来说,他们可以省下购买主机的开支,但是得到的确是 顶尖的游戏画面(当然对于视频输出方面的硬件必须过硬)。你可以想象一台 掌机和一台 家用机拥有同样的画面,家用机和我们今天用的机顶盒一样简单,甚至家用机可以取代电视的机顶盒而成为 次时代的电视收看方式。

2技术编辑

狭义云计算指 IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和 软件、互联网相关,也可是其他服务。
云游戏类似于视频点播。许多供应商提供这种技术,只是需要一定的网速和按月收取租金而已。

以下转自:http://www.appgame.com/archives/287571.html

阿里巴巴是中国一家经营多元化互联网业务的电子商务公司,在网上支付、B2B 网上交易市场及云计算业务等领域都有非常大的影响,近几年更是在无线应用、手机操作系统以及数位影视等娱乐领域撒下“渔网”大举捞金。我们都想感叹马云赚的钱多,但谁又能阻止他赚更多钱?而就在今天,阿里巴巴在杭州总部召开发布会公开了一个全新的“云游戏”平台,这下好了,捞金捞到游戏界来了。

icloud-01

所谓的“云游戏”就是指游戏的数据运算都在云端服务器上运行,玩家无需下载游戏即可直接通过互联网电视和宽带进行游戏,然后再把画面传输至电视屏幕上。阿里巴巴与EA、Gameloft、Glu 等游戏厂商携手合作,在该游戏平台首发的游戏包括《极品飞车》、《NBA2K14》、《蝙蝠侠:阿甘之城》等,计划未来还将提供50款以上的云游戏,真正做到多领域的全方位发展。

icloud-02

阿里巴巴近期活动频繁,不仅入股文化中国,投资优酷土豆、华数传媒,还入股了广州恒大足球俱乐部,看来是真的想要在中国每个市场领域都插一脚,把自己发展成中国商业的龙头啊。有野心是好事,有实现野心的能力更是好事,希望这种多方面全领域地发展不会让阿里巴巴失去商业发展重心,最后拣了芝麻丢了西瓜。




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