云游戏:游戏的画面渲染,计算等消耗大量CPU、GPU资源的操作都在云端,客户端主要负责画面的显示,有点类似播放视频,动作类游戏用60fps的帧率效果会更加好。
优点: 低配置的机顶盒或者其他的低配客户端可以玩大型游戏如极品飞车,街头霸王等。用户无需对现有硬件的升级,就可以体验顶级游戏,加快用户的推广。
缺点:消耗服务器端CPU资源,带宽资源,越多客户玩这类游戏,消耗越多的服务器CPU资源和带宽。运营模式可能会对用户玩这类游戏进行收费。随着以后客户端硬件性能的逐渐升级到位,这类游戏的需求会越来越少。
以下转自:http://baike.baidu.com/link?url=01GSwNvG0KQSItj6LRwWSr5ddAAZC2PSWtVZR7Nn4JOOYWRC26OZiIBPZo2Mv0i_iprIi17O44rUVv_f92z2Na
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阿里巴巴是中国一家经营多元化互联网业务的电子商务公司,在网上支付、B2B 网上交易市场及云计算业务等领域都有非常大的影响,近几年更是在无线应用、手机操作系统以及数位影视等娱乐领域撒下“渔网”大举捞金。我们都想感叹马云赚的钱多,但谁又能阻止他赚更多钱?而就在今天,阿里巴巴在杭州总部召开发布会公开了一个全新的“云游戏”平台,这下好了,捞金捞到游戏界来了。
所谓的“云游戏”就是指游戏的数据运算都在云端服务器上运行,玩家无需下载游戏即可直接通过互联网电视和宽带进行游戏,然后再把画面传输至电视屏幕上。阿里巴巴与EA、Gameloft、Glu 等游戏厂商携手合作,在该游戏平台首发的游戏包括《极品飞车》、《NBA2K14》、《蝙蝠侠:阿甘之城》等,计划未来还将提供50款以上的云游戏,真正做到多领域的全方位发展。
阿里巴巴近期活动频繁,不仅入股文化中国,投资优酷土豆、华数传媒,还入股了广州恒大足球俱乐部,看来是真的想要在中国每个市场领域都插一脚,把自己发展成中国商业的龙头啊。有野心是好事,有实现野心的能力更是好事,希望这种多方面全领域地发展不会让阿里巴巴失去商业发展重心,最后拣了芝麻丢了西瓜。