osg学习(二十九)地形夸张

使用rex引擎,地形夸张看不出来

<options>
    <profile>epsg:4326</profile>
    <terrain driver="rex">
    	<vertical_scale>50.0</vertical_scale>
    </terrain>
    <cache path="../data/test_cache" type="filesystem" />
</options>

使用默认的mp引擎,地形夸张可以出来,并且加载速度也会快很多

<options>
    <profile>epsg:4326</profile>
    <terrain>
    	<vertical_scale>50.0</vertical_scale>
    </terrain>
    <cache path="../data/test_cache" type="filesystem" />
</options>

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
osgEarth提供了一些功能来处理地形遮挡。其中一个示例是osgearth_los,它可以通过创建模型动画路径来演示透视的用法。透视是指当两个点之间的视线不被遮挡时,将其绘制为绿色,而被遮挡的部分则设置为红色。在加载earth文件时,需要同时加载地形文件。\[2\] 此外,当模型数量较多时,可以使用osgEarth::Util::ClusterNode节点对象来处理。可以创建一个osg::NodeList,将需要绘制的节点添加到其中,然后将osg::NodeList添加为osgEarth::Util::ClusterNode的子节点。通过控制osgEarth::Util::ClusterNode的半径范围,可以控制节点的显示密集程度,从而处理地形遮挡的问题。\[3\] 需要注意的是,osgEarth还提供了其他处理地形遮挡的功能,具体可以根据实际需求选择合适的方法。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [osgEarth示例分析——osgearth_cluster](https://blog.csdn.net/qq_34732729/article/details/128183626)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [osgEarth示例分析——osgearth_los](https://blog.csdn.net/qq_34732729/article/details/128256747)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值