qquickframebufferobject(QQuickItem的子类)有两个场景树节点,一个入场景树(QSGTransformNode *itemNodeInstance),一个不入(QSGNode *paintNodeQSGNode *paintNode)。不入场景树的节点渲染方式是通过connect到beforeRendering来实现的。
class Q_QUICK_PRIVATE_EXPORT QQuickItemPrivate : public QObjectPrivate
{
QSGTransformNode *itemNodeInstance;
QSGNode *paintNode;
}
1、创建场景树根节点
2、创建中间节点
通过脏对象列表(dirtyItemList)创建中间节点
3、创建叶节点
通过脏对象列表(dirtyItemList)创建