openGL之API学习(八十四)glGetObjectLabel

128 篇文章 53 订阅
112 篇文章 15 订阅

获取命名空间对象的标签。打标签由函数glObjectLabel执行。

void glGetObjectLabel(     GLenum identifier,
      GLuint name,
      GLsizei bufSize,
      GLsizei * length,
      char * label);

identifier

    The namespace from which the name of the object is allocated.

指定命名空间。
name

    The name of the object whose label to retrieve.

指定命名空间中要获取标签的对象的标识符。
bufSize

    The length of the buffer whose address is in label.

指定label字符串的长度。
length

    The address of a variable to receive the length of the object label.

指定获取标签长度的地址。
label

    The address of a string that will receive the object label.

用于存储获取的标签字符串的地址。

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值