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原创 人工智能学习(四)plt.plot()函数使用

plt.plot(x,y,format_string,**kwargs)x轴数据,y轴数据,format_string控制曲线的格式字串format_string 由颜色字符,风格字符,和标记字符plt.plot(dataX,dataY,'.',trainX,trainY, 'p',predictX,predictY,'o')...

2019-08-22 23:48:10 683

原创 人工智能学习(三)关于NeroLab的使用

NeuroLab - a library of basic nueral networks algorithms with flexible network configurations and learning algorithms. To simplify migration, the syntax of the library is as close to a package of Neur...

2019-08-22 06:40:36 687

原创 人工智能学习(二)newff神经网络训练前为什么要对数据做预处理

一般来说,拿到数据都要做预处理,包括之前提到的去均值和方差归一化。构造的数据幅度保持在-1到1之间,否则会不收敛。It need because default activation function TanSig must generate output in range [-1, 1]I recommend you scalable input data too, for get ...

2019-08-21 23:13:37 1091

原创 人工智能学习(一)newff函数介绍

以下是matlab中的newff函数说明,不是neurolab中的newff(两者的参数不同)newff函数,指的是训练前馈网络的第一步是建立网络对象,实质是newff函数的参数。newff函数的格式为:net=newff(PR,[S1 S2 ...SN],{TF1 TF2...TFN},BTF,BLF,PF)。newff函数的格式为:net=newff(PR,[S1 S2 ...SN...

2019-08-20 06:05:49 7919

原创 C++学习(五十六)qt如何同时做debug和release

CONFIG += debug_and_release

2019-08-15 06:29:54 951

原创 C++学习(五十五)mac qt glew

下载glew源码进行编译因为glew在Mac OS X上使用了Cocoa,依赖了几个其它的库:Cocoa、IOKit和CoreVideo。将这3个库也在Link Binary With Libraries中设置好,编译就能通过了。pro文件配置win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../../test/lib...

2019-08-13 22:15:32 302

原创 C++学习(五十四)qt发布mac程序

当你用Qt开发好程序后,是不是会很期待将你的成果分享给你的小伙伴可是Qt的库并不是OS X标配的,所以我们要自己去复制库到app包里,才可以让app在其他未安装Qt的电脑上运行。比较幸运的是,Qt为我们提供了macdeployqt工具,借助于此,在OS X上发布Qt写的程序几乎是所有平台中最简单的。注:我电脑配置了Qt的bin环境,所以可以直接使用macdeployqt如果没配...

2019-08-13 21:43:12 599

原创 C++学习(五十三)linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

:-1: error: symbol(s) not found for architecture x86_64:-1: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)解决办法macx:QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.12macx:QMAKE_M...

2019-08-12 23:37:33 529

原创 osg学习(十)osg立体模式

一、立体模式 enum StereoMode { QUAD_BUFFER, ANAGLYPHIC, HORIZONTAL_SPLIT, VERTICAL_SPLIT, LEFT_EYE, RIGHT_EYE, ...

2019-08-11 18:58:08 1112

原创 osg学习(九)osgDB::ImagePager和osgDB::DatabasePager的关系

osgViewer/Scene.cppScene::Scene(): osg::Referenced(true){ setDatabasePager(osgDB::DatabasePager::create()); setImagePager(new osgDB::ImagePager);}osgDB::ImagePager负责osgDB:...

2019-08-10 22:32:14 543

原创 C++学习(五十二)父类构造函数和初始列表的顺序

先执行父类构造函数,再执行初始列表

2019-08-10 22:31:26 165

原创 osg学习(八)osg窗体与状态机的关系

每个窗体都会关联一个状态机GraphicsWindowWin32::GraphicsWindowWin32( osg::GraphicsContext::Traits* traits ): _currentCursor(0), _windowProcedure(0), _timeOfLastCheckEvents(-1.0), _screenOriginX(0), _scr...

2019-08-10 10:34:03 193

原创 osg学习(七)osg的线程

一、窗口线程这里的contexts与每一个窗口对应。这些窗口从主从相机中获得。osgViewer/ViewBase.cppvoid ViewerBase::startThreading(){ for(citr = contexts.begin(); citr != contexts.end(); ++citr) { ...

2019-08-10 06:49:37 1349

原创 osg学习(六)状态树、渲染树生成过程

osg主要类图的依赖关系视景器Viewer中有相机Camera,Camera中有渲染器Render,Render中有两个场景图SceneView,SceneView中有裁剪器CullVisitor。Render负责场景的裁剪、绘制。SceneView负责场景的CullVisitor负责生成状态树和渲染树。会不会每帧都要重新生成一次状态树和渲染树?...

2019-08-09 22:42:34 567

原创 C++学习(五十一)cmake的debug和release模式设置

方式一:显示指定mkdir Release cd Release cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. make 或者mkdir Debug cd Debug cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. make 方式二:在CMakeLists.txt中设置SET(CMAKE_BUI...

2019-08-07 06:32:00 2358

原创 C++学习(五十一)mac环境变量

新增环境变量export http_proxy=http://127.0.0.1:8123/删除环境变量unset http_proxy查看环境变量envexport MAVEN_HOME=/usr/local/apache-maven-3.6.0export PATH=$PATH:$MAVEN_HOMEexport OSG_HOME=/Users/...

2019-08-06 22:27:48 399

原创 C++学习(五十)Qt的insert和command模式

Edit -> Advanced -> Use vim-style editing进行取消或设置

2019-08-06 21:52:19 1192

原创 C++学习(四十九)Qt5.4 mac Undefined symbols for architecture x86_64

原因是编译器和sdk版本不匹配,需要在项目pro文件中添加: macx:QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.12 macx:QMAKE_MAC_SDK=macosx10.12

2019-08-06 21:11:33 450

原创 osg学习(七)Z-Fighting冲突的解决方法-分层渲染

在超大的场景中,如果既想看到近处的物体,又想看到很远的物体,则必须把相机的远近裁剪面距离设得很大。远近裁剪面距离比例太大了,由于Depth Buffer的精度有限,这样就会导致Z-Fighting,挨在一起的物体表面会发生闪烁。解决这个问题有两种方法,一是用Logarithmic Depth Buffer,但是由于此方法需要对每个物体在shader中计算其对数深度,所以不太具有通用性,故没有深...

2019-08-04 08:44:17 2150

原创 openGL之API学习(一一三)glut freeglut glew glfw的关系

glutgult:OpenGL工具库 OpenGL Utility Toolkit。 glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可使用MFC和Win32窗口等代替。但是glut是跨平台的,这就保证了我们编出的程序具有跨平台性,而使用MFC或Win32只能在windows操作系统上使用。主要包括窗口操作函数,窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数;回调函数:响应刷新消息...

2019-08-03 18:23:24 870

glview631-setup.exe

直观的查看支持的OpenGL的特性和扩展,你也可以下载OpenGL Extensions Viewer,这个软件也有多个平台的版本。

2021-08-15

osgAndroidExampleGLES2重新组织TestNativeCPlusPlus

osgAndroidExampleGLES2是Eclipse下工程文件,理论上Android Studio也是可以打开执行的,但由于种种原因,无法在Andoid Studio上执行。该程序完全基于Android Studio,用CMake组织C++代码,用Gradle作为构建工具,对osgAndroidExampleGLES2进行了重新配置,可以Android Studio3.5上运行、调试。

2021-06-19

NVIDIA_Nsight_Tegra_Release_3.6.19217.7511.exe

NVIDIA® Nsight™ Tegra®, Visual Studio Edition brings Microsoft Visual Studio to Android, allowing for seamless GDB and JDB remote debugging to all Android devices capable of native application debugging, supporting all Android ABIs – ARM v7, ARM v8, x86, x64.

2021-02-11

wgl相关函数.pdf

wgl是Windows操作系统和OpenGL做交互的一系列扩展api,该文档提供了wgl相关函数及其使用说明。

2020-05-31

mapx功能说明

对mapx的功能有很详细的说明,是开发地理信息系统的一个很好插件

2012-02-23

google输入法

很好用的输入法软件,可以方便的在中英文之间切换,并且字库的命中率也相当高

2008-07-13

瑞星最新杀毒

瑞星最新出的杀毒软件

2008-02-21

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