osg主要类图的依赖关系
视景器Viewer中有相机Camera,Camera中有渲染器Render,Render中有两个场景图SceneView,SceneView中有裁剪器CullVisitor。
Render负责场景的裁剪、绘制。
SceneView负责场景的
CullVisitor负责生成状态树和渲染树。
会不会每帧都要重新生成一次状态树和渲染树?
osg主要类图的依赖关系
视景器Viewer中有相机Camera,Camera中有渲染器Render,Render中有两个场景图SceneView,SceneView中有裁剪器CullVisitor。
Render负责场景的裁剪、绘制。
SceneView负责场景的
CullVisitor负责生成状态树和渲染树。
会不会每帧都要重新生成一次状态树和渲染树?