在Unity顶部显示手机状态栏(iOS/Android)

iOS

设置plist,Status bar initially hidden = NO即可。

Android

创建一个空的activity,让unityPlayer依附于它。在unity中通过 Screen.fullScreen 控制untiy画面是否全屏显示。

1.在unity场景中创建一个脚本,设置关闭全屏。

void Start() {
    Screen.fullScreen = false;
}

2.使用AndroidStudio制作一个插件。

package com.statusbar;

import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

public class UnityPlayerActivityStatusBar extends UnityPlayerActivity
{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mUnityPlayer.setSystemUiVisibility(true);
    }
}

3.创建styles.xml,如果要兼容多个安卓API版本,需要逐一创建。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <style name="UnityStatusBarTheme" parent="android:Theme.Light.NoTitleBar.Fullscreen" />
    <style name="UnityTransparentStatusBarTheme" parent="UnityStatusBarTheme" />
</resources>

4.在AndroidManifest中设置styles.xml的引用,启动项等。

<application
    android:icon="@drawable/app_icon"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/UnityTransparentStatusBarTheme">
    <activity
            android:label="@string/app_name" 
            android:name="com.statusbar.UnityPlayerActivityStatusBar">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
    </intent-filter>
    <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    </activity>
</application>

5.编译后作为插件引入到unity中,打包apk。

效果


————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「setsuodu」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/mseol/article/details/81603708

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