Unity | 获取屏幕工作区的大小

23 篇文章 0 订阅

最近做的项目发布后要做自适应,最大化后要铺满全屏(不覆盖任务栏),那么就需要获取工作区的大小,代码如下:

int width = System.Windows.Forms.SystemInformation.WorkingArea.Width;
int height= System.Windows.Forms.SystemInformation.WorkingArea.Height;

Debug.Log(width+","+height);

经测试:

  • 任务栏正常显示的话,工作区宽高为:1920*1040
  • 使用小任务栏按钮的话,工作区宽高为:1920*1050

使用到的dll:(我用的是基于.net4.x的dll,dll下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_39766005/11660884

  • System.Drawing.dll;
  • System.Windows.Forms.dll;

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

烫青菜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值