基于差分的方法的改进

看了不少的基于差分的方法,得到轮廓背景。
绝大部分是,差分(与背景相减,或者与前一帧相减)=》中值滤波=》形态学膨胀=》腐蚀,但是这个运算太大,太复杂,速度太慢,大概每帧1.5s。
我实验用了视频分辨率是650*700,然后我的笔记本配置是PIII 800,128M。这几天一直再苦恼这个方法,后来请教了一位网上的朋友,
提示我可以使用低分辨率,缩小轮廓的方法减轻运算的复杂度,
后来我采用了金字塔分割的方法,就是把视频窗口缩小一倍,的确速度有很大的提升:),谢谢这位朋友。

缩小一倍

缩小两倍

下一步我要做的是试试如何得到更准确的轮廓,以及基于轮廓的形状开始分割矩形,这也是一个很难的东西。

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