骨骼动画的研究

发现一个开源软件cal3d,提供骨骼动画,今天大致研究了一下,看看能否运用到我的项目中,

大致思路是:在3dmax,maya中制作模型==》通过cal3d提供的工具(插件)导出特定的文件==>文件包括皮肤,骨骼,骨骼运动信息==》程序读取导出的文件,就可以做骨骼动画了。

我可以直接使用3dmax模型,也可以利用记录骨骼运动信息的文件,改写这个文件来实现动画。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值