TRIZ系列-创新原理-19-周期性动作原理

周期性动作原理表述如下:
1)用周期性的动作(脉冲)代替连续的动作;
2)如果动作已经是周期性的,则改变其频率:
3)利用脉动之间的停顿来执行额外的动作;

尝试改变物体的运动规律--频率(将连续的动作试作频率为0),通过增大频率或降低频率来看看是否可以获得新的功能或者是强化某种功能,也可以尝试利用周期性动作的间歇来执行其它额外的动作,以充分利用系统的资源;案例如下:
A)警笛和警灯:
B) 冲击钻,蛤蟆夯;
C)计算机指令;
D)Windows操作系统的基本指令执行周期:
E)汽车的雨刷器;
....

如果有些周期性动作的间隙时间比较长,那么可以充分利用这种间隙时间来完成其它功能,就可以起到充分利用资源的目的,比如上述案例中的D。周期性原理中第3)条的利用非常广泛,无论是在管理领域还是生产领域都一样。

周期性动作比连续性动作不同之处在于周期性动作有间歇,会得到“振动”效果。如果能利用到共振作用,则动作的周期性化会更加有利。
当然不是所有的动作都需要改为周期性的,这个原理也仅仅是告诉一个方向,具体的问题还是需要具体分析。

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