使用捕获事件监听器(useCapture=true)的陷阱及其对策

本文原发于 我在JavaEye的blog上


DOM event flow有三个phase,capture、target和bubble。通常我们只在后两个阶段处理事件,也即在调用addEventListener (type, listener, useCapture)时,useCapture设为false。偶尔可能会使用所谓捕获事件监听器(Capturing Event Listeners),即useCapture设为true。但有一个很搞的问题,那就是在event.currentTarget等于 event.target的时候(即event flow处于target phase时),是否会调用添加到currentTarget上的useCapture为true的listener?

不同浏览器在这一点上存在分歧。各版本的Firefox和最新版本的Safari会调用,而Opera和老版本的Safari就不会调用。

有人认为DOM Level 2事件规范在这一点上存有歧义,但如果仔细分析,可以确定DOM 2规范的意思确实是不应在目标阶段(target phase)调用捕获事件监听器,W3C发布的测试套件(test suite)也测试了这一点,DOM 3事件规范的草案也再次明确了这一点。

然而基于种种原因,所有版本的Gecko引擎(Firefox等浏览器)和最近版本的WebKit引擎(Safari等浏览器)都会在目标阶段调用包括捕获事件监听器在内的所有监听器,并且有些人认为应该据此修改DOM规范。这种看法确实也存在一定的合理性。

具体情况可参考:
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=235441
http://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=9127

总之,这一问题在短期内可能不会有确定的结果。无论如何,在使用捕获处理器时应注意避免这一不确定行为的影响。

Gotchas

元素所对应的区域如果有一部分不在任何子元素内(如文本节点),严格遵循DOM规范的浏览器,就不会执行对应的捕获事件监听器。

Html代码 
  1. <div id="div1">  
  2. As DOM spec, <strong>Only this area</strong> will trigger  
  3. the capturing event listener for click event on the containing  
  4. div element.  
  5. </div>  
  6. <script>  
  7. var div1 = document.getElementById('div1');  
  8. div1.addEventListener('click', function () { alert('ok'); }, true);  
  9. </script>  
<div id="div1"> As DOM spec, <strong>Only this area</strong> will trigger the capturing event listener for click event on the containing div element. </div> <script> var div1 = document.getElementById('div1'); div1.addEventListener('click', function () { alert('ok'); }, true); </script> 
又如,如果同一个监听器,在同一个元素上注册两次,一次useCapture为true,一次为false,那么在严格遵循DOM规范的浏览器 中,监听器在整个event flow中只会被调用一次;反之则会被连续调用两次,而且函数自身是无法判断到底是作为捕获事件监听器被调用,还是作为非捕获事件监听器被调用。当然,实 际上是先调用捕获事件监听器再调用非捕获事件监听器的,但是如果加上target对象上的event handler(即onclick之类的事件属性),就又产生了微妙的顺序问题。Gecko的顺序是先执行handler再执行监听器,而WebKit的 顺序是先执行捕获事件监听器,再执行handler,最后执行非捕获事件监听器。

Workaround

为了解决这类不确定性,可以采用一个通用的模式如下:

Javascript代码 
  1. node.addEventListener(type, listener, true);  
  2.   
  3. function listener(evt) {  
  4.   if (evt.currentTarget == evt.target) return;  
  5.   ...  
  6. }  
node.addEventListener(type, listener, true);  function listener(evt) {   if (evt.currentTarget == evt.target) return;   ... } 
这样就确保了不会在target阶段执行捕获事件监听器。我们也可以判断 evt.eventPhase != evt.CAPTURING_PHASE,但是浏览器的eventPhase也可能有bug,所以最好直接判断currentTarget是否等于 target。

此外,有些时候我们反而希望确保在target阶段执行(这也正是认为应该修改DOM规范的理由之一)。可以采用以下模式:

Javascript代码 
  1. node.addEventListener(type, listener1, true);  
  2. node.addEventListener(type, listener2, false);  
  3.   
  4. function listener1(evt) {  
  5.   if (evt.currentTarget == evt.target) return;  
  6.   ...  
  7. }  
  8. function listener2(evt) {  
  9.   if (evt.currentTarget != evt.target) return;  
  10.   ...  
  11. }  
node.addEventListener(type, listener1, true); node.addEventListener(type, listener2, false);  function listener1(evt) {   if (evt.currentTarget == evt.target) return;   ... } function listener2(evt) {   if (evt.currentTarget != evt.target) return;   ... } 
或者

Javascript代码 
  1. node.addEventListener(type, listener, true);  
  2. node.parentNode.addEventListener(type, listener, true);  
  3.   
  4. function listener(evt) {  
  5.   if (evt.currentTarget == node.parentNode && evt.target != node  
  6.   || evt.currentTarget == evt.target) return;  
  7.   ...  
  8. }  
node.addEventListener(type, listener, true); node.parentNode.addEventListener(type, listener, true);  function listener(evt) {   if (evt.currentTarget == node.parentNode && evt.target != node   || evt.currentTarget == evt.target) return;   ... } 
在执行顺序上,前者类似Gecko的行为,后者类似WebKit的行为。

而且最好不要使用后者,因为它强制要求事件监听器引用target节点,从而构成了闭包,这降低了listener的可重用性。

总的来说,我建议应尽可能避免使用useCapture=true,因为绝大多数需求都应在target和bubbling阶段处理,特别是涉及 UI的事件。如果确实有必要使用捕获事件处理器,应优先考虑符合当前DOM规范的约束,即不在target阶段执行它。这意味着,useCapture应 该用于 拦截符合条件的子节点事件(许多事件常常仅限于元素),而不是用于一般的事件响应。
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