这是AQ第一次发文章,有什么做的不好的地方,还请大家多多包涵,要是有什么不对的地方,也欢迎大家批评指正!!!
图形编程技术基础
计算机图形学CG
定义:研究利用计算机进行图形的计算、处理、显示
即: 数学算法
二/三维图形--------------二维栅格形式
研究内容:
Modeling: ----构造场景的三维模型----建模
Rendering:---将三维场景画在屏幕上---绘制(渲染):根据三维模型,计算屏幕窗口中每个像素点的颜色:与光照、环境、物体材质有关
Animation:--------------------------动画:关键帧技术、过程动画技术、基于物理的动画技术、关节动画、Morphing和deformation(空间变形)技术
图形(Graph)与图像(Image)的差别
图形:一堆像素组成的二维栅格
图像:含有表示“形”的几何信息
图形之中