帧缓冲区(Frame buffer)与片元处理
- 缓冲区的每个单元对应的就是屏幕上一个个像素
- 对片元的处理就是在利用并修改缓冲区的数据
显示器的分类
- 随机扫描显示器(向量显示器) --- Random-Scan Display(Vector Displays)
- 光栅扫描显示器 --- Raster-Scan Display
- 像素的颜色都存储在一块缓冲区中
- 需要不断重复绘制,即不断刷新屏幕
帧缓冲区(Frame buffer)
- 存储视口中每个像素的信息
帧缓冲区(Frame buffer)与片元处理
显示器的分类
帧缓冲区(Frame buffer)