计算机仿真技术
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这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学
原创 2022-04-07 14:49:18 · 203 阅读 · 0 评论 -
计算机仿真技术(3)
用堆栈来管理矩阵 ·glLoadIdentity();------使栈顶矩阵为单位矩阵 ·glPushMatrix(); -------将栈顶矩阵复制一份,入栈 ·glPopMatrix(); -------退栈 矩阵的组合变换 几何变换 模型变换--Model transformation 视点变换--View transformation glMatrixMode(GL_MODELVIEW)---不论什么,都看做模型变换...原创 2022-03-25 12:04:34 · 350 阅读 · 0 评论 -
计算机仿真技术(2)
新内容来啦!!! OpenGL:Open Graphics Library开放的图形编程库 是什么: 调用图形硬件的程序接口,由大约150个函数组成,用户可以调用来完成各种绘图任务 做什么: 变换(几何变换,投影,视口变换) 光照与材质 纹理映射 图像功能(anti-aliasing(反混淆),fog,blending(混合)......) 特效(Depth Cue(深度暗示),Motion Blur(运动模糊)....原创 2022-03-13 20:40:37 · 419 阅读 · 0 评论 -
计算机仿真技术(1)
这是AQ第一次发文章,有什么做的不好的地方,还请大家多多包涵,要是有什么不对的地方,也欢迎大家批评指正!!! 图形编程技术基础 计算机图形学CG 定义:研究利用计算机进行图形的计算、处理、显示 即: 数学算法 二/三维图形--------------二维栅格形式 研究内容: Modeling: ----构造场景的三维模型----建模 Rendering...原创 2022-03-11 09:34:13 · 4231 阅读 · 0 评论