光照
光照明模型(Illumination Model)
将光分成三种组成: 漫反射(Diffuse reflection)、镜面反射(Specular reflection)、
环境光(Ambient light) ----最难模拟
Phong、Blinn等简单光照模型的弱点
- 直接光照
- 间接光照
全局光照模拟=直接光照+间接光照
GL(Global illumination)
- 光线追踪(Ray-tracing,1980)
- 辐射度(Radiosity,1984)
- 光子映射(Photon Mapping,1994)