ScriptableObject是什么
ScriptableObject是Unity提供的一个数据配置存储基类它是一个可以用来保存大量数据的数据容器
就像是可以自定义的数据资源文件
它是一个类似MonoBehavior的基类需要我们继承它来进行使用
它的主要作用是
1.数据复用(多个对象用同一个数据)⒉配置文件(配置游戏中的数据)3.编辑模式下的数据持久化
//创建物品类
//创建背包类储存物品
//添加物品
//储存到json文件并读取
ScriptableObject是什么
ScriptableObject是Unity提供的一个数据配置存储基类它是一个可以用来保存大量数据的数据容器
就像是可以自定义的数据资源文件
它是一个类似MonoBehavior的基类需要我们继承它来进行使用
它的主要作用是
1.数据复用(多个对象用同一个数据)⒉配置文件(配置游戏中的数据)3.编辑模式下的数据持久化
//创建物品类
//创建背包类储存物品
//添加物品
//储存到json文件并读取