Addressable:7、异步操作处理(Async operation handling)

这篇博客探讨了Addressables API中异步操作处理的方法,包括类型与无类型的AsyncOperationHandle句柄及其应用场景。文章介绍了如何通过AsyncOperationHandle监测状态、获取结果,并强调了在操作完成后释放资源的重要性。此外,还提供了AsyncOperationHandle示例,特别是关于Task属性在WebGL平台上的限制以及加载场景时可能遇到的阻塞问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Addressables API的几种方法返回一个AsyncOperationHandle结构。此句柄的主要目的是允许访问操作的状态和结果。在您调用Addressables.Release或Addressables.ReleaseInstance进行该操作之前,该操作的结果是有效的(有关释放资源的更多信息,请参阅有关内存管理的文档)。

操作完成后,AsyncOperationHandle.Status属性为AsyncOperationStatus.Succeeded或AsyncOperationStatus.Failed。如果成功,则可以通过AsyncOperationHandle.Result属性访问结果。
您可以定期检查操作状态,也可以使用AsyncOperationHandle.Complete事件注册完成的回调。当不再需要返回的AsyncOperationHandle结构提供的资源时,应使用方法释放它Addressables.Release

1、类型与无类型的句柄(Type vs. typeless handles)

大多数Addressables API方法都返回通用AsyncOperationHandle结构,从而为AsyncOperationHandle.Completed事件和AsyncOperationHandle.Result对象提供类型安全性。还有一个非泛型AsyncOperationHandle结构,您可以根据需要在两个句柄之间进行转换。

请注意,如果尝试将非泛型句柄强制转换为错误类型的泛型句柄,则会发生运行时异常。例如:
AsyncOperationHandle<Texture2D> textureHandle = Addressables.LoadAssetAsync<Texture2D>("mytexture");

// Convert the AsyncOperationHandle<Texture2D> to an AsyncOperationHandle:
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