一、为什么存在动态内存分配
目前,我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10]= {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。
二、常用的内存函数
1.malloc和free
malloc - 开辟内存块
基本结构:void* malloc(size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
free - 专门是用来做动态内存的释放和回收的
基本结构:void free(void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
下面是一个使用示例:
#include <malloc.h>
int main()
{
//假设开辟10个整形的空间
int arr[10]; //栈区
//动态内存开辟
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); //堆区
//使用这些空间的时候
if (p == NULL)
{
/*printf("空间开辟失败");*/
perror("main");
return 0;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]); //p[i]等价于*(p+i)
}
//回收空间
free(p);
p = NULL; //自己手动把p置为NULL
return 0;
}
2.calloc
C语言还提供了个函数叫 ca11oc
ca11oc函数也用来动态内存分配。
基本结构:void* ca1loc(size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
下面是一个使用示例:
int main()
{
//int* p = (int*)malloc(40);
int* p = calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.realloc
realloc函数的出现让动态内存管理灵加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那rea11oc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
基本结构:void* realloc(void* ptr,size_t size),
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。realloc在调整内存空间的是存在两种情况 (1)情况1:原有空间之后有足够大的空间 (2)情况2:
使用示例:
int main()
{
int* p = calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i)= 5;
}
//这里需要p指向的空间更大,需要20个int的空间
//可以使用realloc进行调整
int* ptr = realloc(p, 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
p = ptr; //如果新的空间ptr不为空,则把p移植到新空间ptr
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
三、常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
int main()
{
int* p = (int*)malloc(1000000000);
对malloc函数的返回值进行判断
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i; //如果p的值是NULL,就会有问题
}
}
2.对动态开辟的越界访问
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 1;
}
//使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 40; i++) //当i大于10时就会越界访问
{
*(p + i) = i;
}
return 0;
}
3.对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
//使用
free(p); //使用free释放非动态开辟的空间
p = NULL;
return 0;
}
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p++ = i;
}
free(p); //使用free释放动态开辟的空间的一部分
p = NULL;
return 0;
}
5.对同一块动态内存多次释放
int main()
{
int* p = malloc(100);
//使用
//释放
free(p);
//再释放
free(p);
return 0;
}
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return;
}
//使用
}
int main()
{
test();
return 0;
}
四、柔性数组
C99中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
举个例子:
struct S
{
int a;
int arr[]; //未知大小的数组
};
//另一种写法
struct S
{
int a;
int arr[0]; //未知大小的数组
};
1.柔性数组的特点
(1)结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
struct S
{
int a;
int arr[]; //未知大小的数组
};
(2)sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
struct S
{
int a;
int arr[0]; //未知大小的数组
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s)); //4 - 大小不包括柔性数组的内存
return 0;
}
(3)包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct S
{
int a;
int arr[0]; //未知大小的数组
};
int main()
{
//期望arr的大小是10个整形
struct S*ps = malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
ps->a = 10;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//增加成20个整形的空间
struct S* ptr = (struct S*)ralloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
//使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}