队列:队列是一种先进先出的线性数据结构,通常用来处理具有顺序的数据,在队列中常用的操作包括入队,出队。如下为队列的操作实现代码
void CMainFrame::InitQueue(LinkQueue &Q)
{
Q.front = Q.rear = (QueuePtr) malloc (sizeof (QNode));
if (!Q.front ) exit(0);
Q.front ->next = NULL;
}
void CMainFrame::EnQueue(LinkQueue &Q, long e)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr)malloc (sizeof (QNode));
if(!p) exit(0);
p->data = e;
p->next = NULL;
Q.rear -> next = p;
Q.rear = p;
}
void CMainFrame::DeQueue(LinkQueue &Q)
{
if (Q.front == Q.rear) exit(0);
long e;
QueuePtr p;
p = (QueuePtr) malloc (sizeof (QNode));
p = Q.front ->next;
e = p->data;
Q.front ->next = p->next;
if (Q.rear == p) Q.rear = Q.front;
free (p);
}
实时显示波形的思想既是,读入的显示数据,先放入队列,然后把整个队列数据放入缓存,显示缓存数据。如此循环(出队,入队),缓存数据模拟了波形的往右移动,即实现了动态显示波形数据
DeQueue(m_usbData.Q);
EnQueue(m_usbData.Q,(long)dpl[dsize]);
dsize++;
if (dsize == circle.m_lineNum) dsize = 0;
p =m_usbData.Q.front->next;
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
while(p !=m_usbData.Q.rear)
{
memcpy(&m_usbData.UsbUltImageBuf[line_num*circle.m_pointsNum],dpl[((p->data)-(long)dpl[0])/(circle.m_pointsNum*2)],circle.m_pointsNum*sizeof(WORD));
p = p->next;
line_num++;
}
memcpy(&m_usbData.UsbUltImageBuf[line_num*circle.m_pointsNum],dpl[(((p->data)-(long)dpl[0])/(circle.m_pointsNum*2))],circle.m_pointsNum*sizeof(WORD));
ReleaseMutex(hMutex);
如上代码中,原二维数组表示一副图像中的行,列数据,即图像中的竖线,以及竖线的条数。入队放入二维数组的行指针,即更新了一帧图像中的线。在数据memcpy过程中,
加上waitforsingleobject,使数据处理完整,定位帧号时候,利用指针性质,即如下
dpl[((p->data)-(long)dpl[0])/(circle.m_pointsNum*2)]
循环更新,结束之后,即可发送消息把 UsbUltImageBuf 中数据显示出来
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateBitmap (circle.m_lineNum,circle.m_pointsNum,1,32,circle.imageAddr);
CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
dcCompatible.SelectObject(&bitmap);
pDC->BitBlt(circle.m_centerX,circle.m_centerY,circle.m_lineNum,circle.m_pointsNum,&dcCompatible,0,0,SRCCOPY); //show the image.
bitmap.DeleteObject();
项目过去挺久,找不到图片了,在论文中找了张类似图片,纪念下那段在医工所的日子
图片源自 杨亚普等,高频超声多普勒血液流速测量系统.声学技术》