QT: 学习OpenGL序列-Helloworld

这篇博客通过QT平台,依照LearnOpenGL教程,介绍了如何创建一个基本的OpenGL程序,包括头文件的引用和cpp文件的编写,展示了最终的运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本序列几乎是按照LearnOpenGL在QT上进行实现:

(1) 头文件

#ifndef COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
#define COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H

/*
 * 控件名称:Hello QOpenGLWidget
 *
 *
 * 注意:STD C++ Version >= C++11
 * Author: hsw
 *
*/
#include <QPainter>
#include <QPaintEngine>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>
#include <QOpenGLWidget>          // OpenGLWidget
#include <QOpenGLFunctions>       // OpenGL函数

class COpenGLWidgetHelloWidget : public QOpenGLWidget, public QOpenGLFunctions
{
public:
    COpenGLWidgetHelloWidget(QWidget* parent = 0);
    ~COpenGLWidgetHelloWidget();
protected:
    void initializeGL() override;
    void resizeGL(int width, int height) override;
    void paintGL() override;
protected:
    bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);
signals:
    void m_openglCloseSgn();
private:
    QWidget*         m_pParent;
};

#endif // COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
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