vtkImageData图像遍历

 

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkJPEGReader.h>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
private slots:
    void openFileSlot();
private:
    vtkSmartPointer<vtkRenderer>   pRenderer0;
    vtkSmartPointer<vtkRenderer>   pRenderer1;
    vtkSmartPointer<vtkRenderer>   pRenderer2;

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QFileDialog>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkPNGReader.h>
#include <vtkImageCanvasSource2D.h>
#include <vtkImageBlend.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkImageViewer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleImage.h>
#include <vtkImageStencil.h>
#include <vtkImageStencilData.h>
#include <vtkImageLuminance.h>
#include <vtkImageChangeInformation.h>
#include <vtkImageIterator.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    pRenderer0 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    pRenderer0->SetBackground(1, 0, 0);
    pRenderer0->SetViewport(0, 0, 0.33, 1);

    pRenderer1 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    pRenderer1->SetBackground(0, 1, 0);
    pRenderer1->SetViewport(0.33, 0, 0.66, 1);

    pRenderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    pRenderer2->SetBackground(0, 0, 1);
    pRenderer2->SetViewport(0.66, 0, 1, 1);

    ui->qvtkWidget->GetRenderWindow()->AddRenderer(pRenderer0);
    ui->qvtkWidget->GetRenderWindow()->AddRenderer(pRenderer1);
    ui->qvtkWidget->GetRenderWindow()->AddRenderer(pRenderer2);

    connect(ui-
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
一、主要内容:OpenCV能够实现强大丰富的图像处理,但是它缺少一个能够支持它运行的界面。Csharp经过多年的发展,得益于它的“所见及所得”能力,非常方便编写界面。这两者如果能够“双剑合璧”,将有效帮助实际工作产出。本课着重推荐GOCW采用“Csharp基于CLR直接调用Opencv编写的算法库”方法,能够将最新的OpenCV技术引入进来,同时保证生成程序的最小化。    为了进一步说明Csharp和OpenCV的结合使用,首先一个较为完整的基于winform实现答题卡识别的例子,相比较之前的实现,本次进一步贴近生产实际、内涵丰富,对算法也进行了进一步提炼。同时我们对WPF下对OpenCV函数的调用、OpenCV.js的调用进行相关教授。       二、课程结构1、 EmguCV、OpenCVSharp和GOCW之间进行比较(方便代码编写、能够融入最新的算法、速度有保障、方便调试找错、拒绝黑箱化);2、视频采集模块的构建,视频采集和图像处理之间的关系;3、视频采集专用的SDK和“陪练”系统的介绍;4、在视频增强类项目中和图像处理项目中,算法的选择;5、Csharp界面设计、图片的存储和其他构建设计;6、较为完整的答题卡识别例子,兼顾界面设计和算法分析;8、WPF基于GOCW也同样可以基于GOCW实现算法调用;webForm虽然也可以通过类似方法调用,但是OpenCV.JS的方法更现代高效。9、关于软件部署的相关要点和窍门。       三、知识要点:1、基本环境构建和程序框架;2、CLR基本原理和应用方法;3、接入、采集、模拟输入;4、图像处理,通过构建循环采集图片;5、增强和实时处理;6、基于投影等技术的答题卡识别算法;7、存储、转换;8、部署交付。        课程能够帮助你掌握Csharp调用Opencv的基本方法,获得相应框架代码和指导;从而进一步提升实现“基于图像处理”的解决方案能力。  

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值