二、链表(5):两两交换链表中的节点

https://leetcode-cn.com/problems/swap-nodes-in-pairs/

  • 给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
  • 你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。

24.两两交换链表中的节点-题意

一、思路

这道题目正常模拟就可以了。

建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。对虚拟头结点的操作,还不熟悉的话,可以看这篇链表:听说用虚拟头节点会方便很多? (opens new window)。接下来就是交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序;

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

24.两两交换链表中的节点1

操作之后,链表如下:

24.两两交换链表中的节点2

看这个可能就更直观一些了:

24.两两交换链表中的节点3

对应的C++代码实现如下: (注释中详细和如上图中的三步做对应)

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
            ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
            ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点

            cur->next = cur->next->next;    // 步骤一
            cur->next->next = tmp;          // 步骤二
            cur->next->next->next = tmp1;   // 步骤三

            cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
        }
        return dummyHead->next;
    }
};
  • 时间复杂度:$O(n)$
  • 空间复杂度:$O(1)$

二、拓展

这里还是说一下,大家不必太在意力扣上执行用时,打败多少多少用户,这个统计不准确的。做题的时候自己能分析出来时间复杂度就可以了,至于力扣上执行用时,大概看一下就行。上面的代码我第一次提交执行用时8ms,打败6.5%的用户,差点吓到我了。心想应该没有更好的方法了吧,也就O(n)的时间复杂度,重复提交几次,这样了:

24.两两交换链表中的节点

力扣上的统计如果两份代码是 100ms 和 300ms的耗时,其实是需要注意的。

如果一个是 4ms 一个是 12ms,看上去好像是一个打败了80%,一个打败了20%,其实是没有差别的。 只不过是力扣上统计的误差而已。

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