配置XLUA

在GitHub上下载完Xlua,地址:https://github.com/Tencent/xlua

1.将下载文件解压后,Asset目录下的

copy到你的工程目录Asset里面。

2.配置宏,打开Unity里的File-->BuildSetting-->PlayerSetting-->OtherSetting

写入以下宏,按enter键。

此时回到unity里面,顶部菜单栏,会出现Xlua的菜单。

3.将下载的XluaMaster文件,下面的Tools文件夹拷贝到自己的工程目录下,和Asset目录同级。不然当我们在GenerateCode的时候,会报错,提示你没有工具。

4.将生成代码注入到工程中,HotFix Inject In Editor,我们需要将三个dll 复制到我们的工程目录中,Xlua-->Src-->Editor下。

三个Dll 位于Unity安装目录下面,Editor-->Data-->Manager-->

将这三个dll放进去,就算完成了Xlua的配置。r如果没有这三个dll,有可能会报warning。

以上就是在配置XLUA的时候需要注意的事项,同时我们的工程目录也是不能有中文的,识别不了。

当我们的代码有改动的时候,在编辑器模式下,都需要GenerateCode,然后注入到工程中。

 

 

 

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