不管是玩游戏还是看动画,我们看到的任务都是通过3D建模完成构造的那么,3D角色具体怎么建模呢?下面以鼹鼠的制作来举例。
工具/材料
电脑,3DMAX,PS。
操作方法
01
寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。
02
打开zbrush,用zspheres建立一个基本模型。
03
加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。
04
设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。
05
使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。