3DMAX角色建模教程

这篇教程详细介绍了3D角色建模的过程,以鼹鼠为例,从收集参考资料开始,使用3DMAX、Zbrush和Photoshop等工具,进行模型创建、细节刻画、UV贴图制作和渲染。通过步骤化的操作,展示了如何从基础模型到完成一个逼真的3D角色模型。

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不管是玩游戏还是看动画,我们看到的任务都是通过3D建模完成构造的那么,3D角色具体怎么建模呢?下面以鼹鼠的制作来举例。

工具/材料

电脑,3DMAX,PS。

操作方法

01

寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。

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02

打开zbrush,用zspheres建立一个基本模型。

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03

加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。

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04

设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。

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05

使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。

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